อิซาเบล อูแปร์ตไม่รู้สึกอึดอัด เธอสูบบุหรี่ไฟฟ้าในชุดราตรีเก๋ๆ หลังจากออกไปเที่ยวกลางคืนในปารีส ความสง่างามอันดุดันตามปกติของนักแสดงสาวผู้นี้ถูกมอบให้กับซาบีน ศิลปินชาวฝรั่งเศสที่กำลังจะเสียชีวิตซึ่งไม่อยากใช้ชีวิตที่เหลือด้วยการนอนอยู่บนเตียง อย่างไรก็ตาม เธอเป็นเพียงหนึ่งในสี่ตัวละครที่ประกอบขึ้นเป็น “Luz” ซึ่งเป็นเรื่องราวสองฉากที่น่าดึงดูดใจโดยฟลอรา หลิว เกี่ยวกับความแตกแยกในครอบครัว ผลงานนี้เชื่อมโยงเรื่องราวที่แยกจากกันที่เกิดขึ้นในปารีสและฉงชิ่งได้อย่างลงตัวโดยใช้พื้นที่เสมือนจริงนี้ ซึ่งตัวละครทั้งสองควรจะหาพื้นที่ร่วมกัน ช่องว่างทางภูมิศาสตร์ระหว่างเรื่องราวทั้งสองเรื่องนี้ถูกเอาชนะได้ด้วยลิงก์ดิจิทัลนี้
ภาพยนตร์เรื่อง “Luz” ซึ่งแปลว่า “แสง” นำเสนอนวัตกรรมด้านภาพของ Lau ตั้งแต่เริ่มต้น โดยมีฉากที่ไม่เหมือนใครและเหนือจริงซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากสถาปัตยกรรมที่ส่องสว่างด้วยแสงนีออนของเมืองฉงชิ่ง เสริมด้วยดนตรีประกอบอันน่าดึงดูดของ Mimi Xu ภาพยนตร์เรื่องนี้เต็มไปด้วยภาพที่สวยงามและสะกดใจ กวางตัวหนึ่งที่โปร่งใสเดินเตร่ไปในภูมิทัศน์เมืองเสมือนจริงที่ดูเหมือนสถานที่จริง และสิ่งมีชีวิตเหนือธรรมชาตินี้ทำหน้าที่เป็นสัญลักษณ์ที่บอกว่าเราไม่ได้เห็นความเป็นจริง แต่เป็นโลกในจินตนาการแทน น่าเสียดายที่เนื้อเรื่องไม่ค่อยตรงกับความสวยงามของภาพ ซึ่งน่าเสียดายเพราะ “Luz” อาจจะเปล่งประกายได้อย่างแท้จริงหากเป็นเช่นนั้น
ในเวลาว่างจากการเป็นลูกน้องของหัวหน้าแก๊งอาชญากร เว่ย (เสี่ยวตง กัว) ทุ่มเวลาและเงินจำนวนมากเพื่อแอบดูลูกสาวที่หายสาบสูญไปนาน ฟา (เอินซี เติ้ง) ผ่านช่องสตรีมมิ่งออนไลน์ โดยปกปิดความผูกพันในครอบครัวของพวกเขา กวางโปร่งแสงจากฉากเปิดเรื่องปรากฏขึ้นอีกครั้งในคลับคาราโอเกะที่เป็นของเจ้านายของเว่ย ซึ่งปัจจุบันถูกวาดเป็นภาพวาด งานศิลปะนี้ทำหน้าที่เป็นสายสัมพันธ์ที่จับต้องได้ หรือจะเรียกว่าประตูมิติก็ได้ สะท้อนถึงการต่อสู้ดิ้นรนของพ่อของเว่ยและความขัดแย้งภายในของเหริน (ซานดรีน พินนา) พ่อค้าศิลปะสาวจากฮ่องกงที่มุ่งหน้าไปปารีสเพื่อไปเยี่ยมซาบีน แม่เลี้ยงของเธอ ภาพวาดกวางนี้สร้างสรรค์โดยพ่อของเหริน เพื่อหนีจากชีวิตปัจจุบันและเชื่อมต่อกับผู้อื่น ทั้งเหรินและฟานจมดิ่งลงไปในเกมเสมือนจริงยอดนิยมที่ชื่อว่า Luz โดยใช้ชุดหูฟังมาตรฐานที่มีแสงสีน้ำเงินเป็นประตูมิติ
ในประสบการณ์เสมือนจริงที่เรียกว่า “Luz” ผู้ใช้จะได้พบกับสภาพแวดล้อมต่างๆ มากมายให้สำรวจ การตั้งค่าบาร์ที่แสนตลกขบขันทำให้ Wei พยายามสนทนากับบาร์เทนเดอร์โฮโลแกรม แต่กลับเข้าใจถึงธรรมชาติของสถานการณ์ที่เกิดขึ้น เขาออกตามล่า Fa และเชื่อว่าโอกาสที่จะพบเธออยู่ในโลกดิจิทัลนี้ ภายใน Luz Lau และ Benjamín Echazarreta ผู้กำกับภาพใช้มุมมองบุคคลที่หนึ่ง ทำให้กล้องทำงานเป็นดวงตาของตัวละคร (เทคนิคนี้ใช้ได้ผลดีใน “Nickel Boys” ของ RaMell Ross) นอกจากนี้ยังมีระบบที่ซับซ้อนสำหรับตัวละครในการเข้าและออกจากโลกดิจิทัล ซึ่งมีลักษณะเฉพาะคือคลื่นพิกเซลหลากสีสันและเกตเวย์เรขาคณิต
แม้จะมีความสวยงามที่น่าดึงดูดใจ แต่ฉากที่เกิดขึ้นนอกป่าสนธยาหรือสภาพแวดล้อมในเมืองของเกมมักให้ความรู้สึกธรรมดาและเรียบเฉยทางอารมณ์ พลวัตที่ซับซ้อนระหว่าง Sabine และ Ren ซึ่งมีความรู้สึกซับซ้อนต่อชายผู้ทำให้ทั้งสองมารวมกัน น่าเสียดายที่ไม่ได้เจาะลึกถึงบุคลิกภาพหรือปัญหาระยะยาวของพวกเขา ส่งผลให้ขาดการพัฒนาตัวละครที่ลึกซึ้ง
ด้วยเสน่ห์ที่น่าหลงใหลและทักษะในการแสดงความดูถูกหรือความเห็นอกเห็นใจเพียงแค่แวบเดียว ฮูเพิร์ตจึงสามารถเติมชีวิตชีวาให้กับฉากธรรมดาๆ โดยเฉพาะฉากที่ถ่ายทำริมทะเล (ซึ่งดูมีชีวิตชีวาอย่างน่าทึ่งใน “Luz”) อย่างไรก็ตาม เนื้อเรื่องกลับไม่สามารถเทียบได้กับความเข้มข้นของเธอ น่าเสียดายที่การพัฒนาเนื้อเรื่องบางส่วนใน “Luz” นั้นชัดเจนเกินไป เช่น ข้อเท็จจริงที่คาดเดาได้ว่าตัวละครที่มีอายุมากกว่าอย่างซาบีนและเว่ยไม่เข้าใจคุณค่าของเทคโนโลยีที่ดื่มด่ำในตอนแรก แต่ในที่สุดก็ยอมรับมันได้เนื่องจากอิทธิพลของหญิงสาวในชีวิตของพวกเธอ
ใน Luz Ren ผู้ขี้อายได้กลายมาเป็นนางเอกที่มีความมั่นใจในตัวเอง ในขณะเดียวกัน Wei ก็ยอมให้มีความเปราะบางเล็กน้อยเมื่อสวมหูฟังของเขา โดยหวังว่าจะทำให้ Fa เชื่อว่าเขาเป็นห่วงเธอจริงๆ ในเวลาต่อมา เรื่องราวทั้งสองเรื่องนี้ได้เชื่อมโยงกันในโลกเสมือนจริง ซึ่ง Ren ได้พบกับ Wei และพวกเขาได้พิจารณาเหตุผลส่วนตัวในการใช้ Luz เป็นเครื่องมือ
เรื่องราวเริ่มแตกแขนงและซับซ้อนมากขึ้น โดยมีเนื้อเรื่องแยกส่วนเชื่อมโยงกัน เช่น สถานการณ์ของเว่ยที่เกี่ยวข้องกับเพื่อนที่ต้องการเงินจำนวนมาก และความสัมพันธ์โรแมนติกของเขากับผู้หญิงที่มีลูกสาววัยเตาะแตะ ในกรณีหนึ่ง เว่ยพยายามขายภาพวาดกวางปลอมที่พ่อของเหรินสร้างขึ้นอย่างน่าเชื่อถือ โดยชี้ให้เห็นว่าการเลียนแบบอาจกระตุ้นอารมณ์ที่คล้ายกับงานศิลปะต้นฉบับ ซึ่งดูเหมือนจะเป็นธีมที่เกิดขึ้นซ้ำแล้วซ้ำเล่าในมุมมองของหลิว ซึ่งขยายไปถึงประสบการณ์ของเขาในโลกเสมือนจริง
ภาพลวงตาสามารถสร้างอารมณ์ความรู้สึกได้เช่นเดียวกับประสบการณ์จริงหรือไม่ และในสถานการณ์ใดจึงจะถือว่ามีความถูกต้องมากกว่ากัน หากทั้งสองอย่างส่งผลต่อความคิดของเรา “ลุซ” ผู้ครุ่นคิดได้ถามคำถามที่น่าสนใจเหล่านี้ แต่ขาดความกล้าที่จะเจาะลึกลงไปในคำถามเหล่านี้อย่างลึกซึ้ง อย่างไรก็ตาม ภาพยนตร์เรื่องนี้ไม่ได้สะท้อนความคิดมากพอที่จะจัดอยู่ในประเภทงานศิลปะเชิงปรัชญาอย่างเคร่งครัด แม้ว่า Lau จะมุ่งมั่นที่จะแสดงให้เห็นว่าเทคโนโลยีสามารถเชื่อมโยงเราเข้าด้วยกันได้อย่างง่ายดายเช่นเดียวกับที่เทคโนโลยีทำให้เรามีความเกี่ยวข้องในปัจจุบัน แต่ความสนใจส่วนใหญ่กลับมุ่งเน้นไปที่แง่มุมทางทฤษฎีมากกว่าประสบการณ์ทางอารมณ์ของผู้ใช้
- Procter & Gamble ทุ่มเงินโฆษณาเพื่อดูแลสนามหญ้าที่ปลอดภัยสำหรับสัตว์เลี้ยงเพื่อกระตุ้นเศรษฐกิจภาคใต้ของสหรัฐฯ ในช่วงซูเปอร์โบว์ล
- Bitcoin Bonanza ของรัฐแอริโซนา: รัฐจะได้รับเงินสดหรือล้มละลาย?
- ทำไม Angel Soft ถึงหวังว่าคุณจะพลาดโฆษณา Super Bowl ตัวแรก
- Hoda Kotb ส่งเสียงตะโกนไปที่รายการ ‘วันนี้’ แทน Craig Melvin
- Mauricio Umansky ตบเงิน 20,000 ดอลลาร์ในการยึดครองเนื่องจากเจ้าพ่ออสังหาริมทรัพย์เพิ่มหนี้ 51,000 ดอลลาร์จากภาษีที่ยังไม่ได้ชำระ
- โศกนาฏกรรมมาเยือน: นักสเก็ตลีลาสหรัฐฯ ประสบเหตุเครื่องบินตกที่กรุงวอชิงตัน ดี.ซี.
- สเปนเซอร์ เลน นักสเก็ตลีลาชาวอเมริกัน โพสต์ภาพสุดสยองบนอินสตาแกรมก่อนเกิดเหตุเครื่องบินตกจนมีผู้เสียชีวิต
- ความคิดอันน่าสลดใจของ Brian Boitano เกี่ยวกับอุบัติเหตุเครื่องบินตกที่ทำให้มีผู้เสียชีวิตหลังเดินทางไปเมืองวิชิตา
- อัยการฝรั่งเศสก่อเหตุวุ่นวายทางกฎหมายบน Binance: วงการ Crypto ยังคงดำเนินต่อไป! 🎪
- แจ็คกี้ โอ เฮนเดอร์สัน ดาราวิทยุ ตกตะลึงกับการแกล้งอดีตสามีเสียชีวิตระหว่างถ่ายทอดสดฉลองวันเกิดครบรอบ 50 ปี!
2025-02-01 03:17