ในฐานะนักเล่นเกมผู้ช่ำชองและมีประสบการณ์มากกว่าสามทศวรรษ ฉันต้องบอกว่าแนวการเล่นเกมได้พัฒนาไปอย่างแน่นอน แต่ก็ยังทำให้ฉันประหลาดใจอยู่บ้างเป็นครั้งคราว ยกตัวอย่างเช่น Star Wars Outlaws; ฉันเคยเล่นเกม Star Wars มาบ้างแล้ว ตั้งแต่เจไดที่ถือกระบี่แสงไปจนถึงการต่อสู้อุตลุดในอวกาศ แต่ฉันไม่เคยเจอเกมที่มีห้องน้ำในกาแล็กซีอันไกลโพ้นเลย! รายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ เหล่านี้เองที่ทำให้ Outlaws โดดเด่น รูปแบบการเล่นชวนให้นึกถึง Assassin’s Creed Mirage และ Hogwarts Legacy ที่นำเสนอประสบการณ์ Star Wars ในโลกเปิดโดยเน้นที่เรื่องราวและการพัฒนาตัวละคร
Star Wars Outlaws (เพลย์สเตชัน, Xbox, พีซี, 69.99 ปอนด์)
คำตัดสิน: การดูแลและอุปนิสัย
คุณเคยจินตนาการว่าห้องน้ำในจักรวาล Star Wars จะมีหน้าตาเป็นอย่างไร? คุณจะพบว่าประมาณสิบนาทีใน Star Wars: Outlaws
ที่ด้านหลังของไนท์คลับที่ Kay Vess ตัวเอกของเราเคลื่อนไหวอย่างลับๆ คุณจะพบพื้นที่ส่วนตัวที่ได้รับการออกแบบมาเพื่อกิจกรรมนอกโลก – ธุรกรรมหรือหน้าที่ระหว่างดวงดาว หากคุณต้องการ
ห้องน้ำเหล่านั้นเป็นเหมือนพวกนอกกฎหมายในทางที่ดี
ด้วยความกระตือรือร้นต่อจักรวาลนี้ ฉันขอชี้แจงว่านี่ไม่ใช่ Star Wars อันยิ่งใหญ่และยิ่งใหญ่ที่มีเจได กระบี่แสง และคำพยากรณ์อันสูงส่ง แต่กลับเป็นเรื่องราวที่เข้มข้นและขับเคลื่อนด้วยเงินซึ่งมีเรื่องราวอันมืดมนของอาชญากรรม
ตั้งแต่เริ่มแรก Outlaws มีความโดดเด่นและนำเสนอมุมมองที่สดใหม่แม้อยู่ในระบบดวงดาวที่คุ้นเคยนี้ ผู้ชื่นชอบมานานจะพบกับความยินดีกับหุ่นบางตัวและการเปิดประตูอันน่าทึ่ง แต่สิ่งที่น่าหลงใหลอย่างแท้จริงคือความรู้สึกแปลกใหม่ท่ามกลางกาแล็กซีที่จัดวางอย่างพิถีพิถันซึ่งอยู่ห่างไกลแสนไกล
ตัวละครของเคย์เป็นหนึ่งในตัวโกงที่น่ารัก และนิกซ์ เพื่อนสนิทที่ฉลาดของเธอก็เช่นกัน นิสัยน่ารักทำให้เขาสามารถทำหน้าที่ต่างๆ ได้หลากหลาย เช่น หันเหความสนใจของยามด้วยเสน่ห์ของเขา
ในสภาพแวดล้อมแบบโอเพ่นเวิลด์ พวกเขาเดินทางสำรวจดาวเคราะห์ต่างๆ ดังที่เห็นในเกมคอมพิวเตอร์โอเพ่นเวิร์ล Star Wars ที่บุกเบิก อย่างไรก็ตาม Outlaws เป็นโลกที่เปิดกว้างซึ่งให้ความรู้สึกสร้างสรรค์น้อยกว่าเมื่อเทียบกับองค์ประกอบอื่นๆ
คุณท่องไปในดินแดนอันกว้างใหญ่ด้วยการวิ่งหรือปั่นจักรยาน ทำภารกิจเล็ก ๆ ไปพร้อมกัน พัฒนาความสามารถของคุณ และรับอุปกรณ์ที่เหนือกว่า ทั้งหมดนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อก้าวไปสู่การเล่าเรื่องเกี่ยวกับกองกำลังใต้ดินของคู่แข่ง
ในฐานะผู้เชี่ยวชาญด้านไลฟ์สไตล์ ฉันกระตือรือร้นที่จะสำรวจความก้าวหน้าในการเล่นเกมอยู่เสมอ และฉันต้องบอกว่า Ubisoft มีความก้าวหน้าอย่างน่าทึ่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับโปรเจ็กต์ล่าสุดของพวกเขา Assassin’s Creed Mirage
นี่ไม่ใช่จักรวาลที่มีเครื่องหมายบนแผนที่และภารกิจที่ไร้จุดหมายนับล้าน เป็นประสบการณ์ที่ค่อนข้างเน้นและสร้างสรรค์ด้วยความรัก
ที่จริงแล้ว Outlaws นึกถึงการเปิดตัวสมัยใหม่ (ที่ไม่ใช่ของ Ubisoft) อีกเกมหนึ่ง นั่นก็คือ Hogwarts Legacy เมื่อปีที่แล้ว มันไม่น่าแปลกใจเลย แต่มันเปล่งประกายจริงๆ — และสำคัญมาก! — เนื่องจากความเอาใจใส่ที่พิถีพิถันในการสร้างจักรวาลอันเป็นที่รักอย่างกว้างขวางขึ้นมาใหม่ แม้แต่ห้องน้ำก็มีรายละเอียดที่น่าประทับใจ
Emio – ชายยิ้ม: Famicom Detective Club (Nintendo Switch, 39.99 ปอนด์)
คำตัดสิน: ยกยิ้มครึ่งหนึ่ง
สิ่งที่น่าสนใจคือซีรีส์ Famicom Detective Club เริ่มต้นในช่วงปลายทศวรรษ 1980 โดยมีเกมสองเกม ได้แก่ “The Missing Heir” และ “The Girl Who Stands Behind” ซึ่งทั้งสองเกมเปิดตัวในญี่ปุ่น อย่างไรก็ตาม ไม่ได้รับแรงผลักดันที่สำคัญเกินกว่าการเปิดตัวครั้งแรกเหล่านั้น
ในปี 1997 ทั้งเกมต้นฉบับและภาคต่อที่คาดไว้ไม่ได้รับการแนะนำให้รู้จักกับโลกตะวันตก โดยพื้นฐานแล้ว ดูเหมือนว่าแนวคิดทั้งหมดของซีรีส์นี้อาจหายไปอย่างไร้ร่องรอย ทิ้งเราไว้กับปริศนาที่ยังไม่คลี่คลาย
ในตอนแรก เวอร์ชันดั้งเดิมของทั้งสองเกมดังกล่าวได้รับการปล่อยตัวออกมาในยุคนั้น อย่างไรก็ตาม ในปี 2021 Nintendo ตัดสินใจอัปเดตเกมคลาสสิกเหล่านี้และจัดจำหน่ายไปทั่วโลก ตอนนี้ สามปีต่อมา เรามีภาคต่อใหม่: Emio – The Smiling Man คดีนี้ได้ถูกเปิดขึ้นใหม่แล้ว
เป็นเรื่องแปลกที่แม้แต่การดัดแปลงร่วมสมัยก็ยังดูเหมือนถูกผูกมัดด้วยข้อจำกัดชั่วคราวของเกม Famicom Detective Club ดั้งเดิม และ The Smiling Man ก็ไม่มีข้อยกเว้น เกมนี้ให้ความรู้สึกย้อนยุค โดยให้คุณเล่นเป็นนักสืบหน้าใหม่ที่เลือกการกระทำจากรายการเพื่อไขปริศนาการฆาตกรรม
1. ควรสนทนากับเจ้าหน้าที่ตำรวจที่ยืนอยู่ตรงหน้าหรือไม่?
นี่ไม่เกี่ยวกับการบอกว่าเป็นการเผชิญหน้าอันไม่พึงประสงค์ ในตอนแรก การโต้ตอบกับ The Smiling Man อาจดูเหมือนเป็นเกมแห่งการคาดเดา คุณพบว่าตัวเองต้องการพูดเมื่อคุณควรฟัง และหงุดหงิดมากขึ้นเมื่อคุณควรใคร่ครวญ อย่างไรก็ตาม เมื่อคุณเข้าใจความคาดหวังแล้ว การนำทางบทสนทนาแต่ละบทไปสู่บทสรุปจะกลายเป็นเรื่องที่น่าพึงพอใจทีเดียว
แทนที่จะเจาะลึกปริศนาที่ใหญ่กว่านี้ ให้ฉันพูดถึงอย่างอื่น: เรื่องราวนี้ดึงดูดความสนใจของคุณในตอนแรก – เด็กๆ กำลังจะตายหลังจากพบกับร่างที่น่ากลัวสวมถุงบนหัว – แต่มันกลับเดินไปยังพื้นที่ที่สับสนเกินไปหรือยังไม่พัฒนาเต็มที่ . มันสนุกสนานเพียงพอสำหรับการอ่านหนังสือยามบ่ายแบบสบาย ๆ แต่ก็ไม่ได้ให้อะไรมากไปกว่านั้น
ถึงกระนั้น ฉันก็สามารถทนดูรายการอื่นๆ ในซีรีส์ที่มีอายุยืนยาวและถูกเพิกเฉยมายาวนานนี้ เพียงแค่ให้เรื่องราวที่ดีขึ้นแก่พวกเขาในอนาคต Nintendo แล้วคุณจะทำให้ฉันยิ้มได้
Sorry. No data so far.
2024-08-30 03:41