สถานที่ตั้งในญี่ปุ่น, Generative AI, การผลิตเสมือนจริงที่มุ่งเน้นในงานสัมมนา MPA ในเทศกาลโตเกียว

สถานที่ตั้งในญี่ปุ่น, Generative AI, การผลิตเสมือนจริงที่มุ่งเน้นในงานสัมมนา MPA ในเทศกาลโตเกียว

ในฐานะผู้ชื่นชอบภาพยนตร์มากประสบการณ์และรักภาพยนตร์ญี่ปุ่นอย่างลึกซึ้ง ฉันติดตามการพัฒนาในอุตสาหกรรมภาพยนตร์ของญี่ปุ่นอย่างไม่ลดละ เทศกาลภาพยนตร์นานาชาติโตเกียว (TIFF) เมื่อเร็ว ๆ นี้ถือเป็นขุมสมบัติที่แท้จริงที่รวบรวมข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับภูมิทัศน์ที่เปลี่ยนแปลงไปของการผลิตทั่วโลก และผลกระทบของเทคโนโลยีเกิดใหม่ต่อโลกที่น่าหลงใหลนี้


ผู้เชี่ยวชาญมากประสบการณ์มารวมตัวกันในการประชุมสมาคมภาพยนตร์ TIFF ประจำปีที่โตเกียวเพื่อหารือเกี่ยวกับภูมิประเทศที่เปลี่ยนแปลงไปของการสร้างภาพยนตร์ของญี่ปุ่นและผลกระทบของเทคโนโลยีใหม่ต่อการผลิตภาพยนตร์ทั่วโลก พวกเขาเน้นย้ำถึงผลประโยชน์ที่อาจเกิดขึ้นและอุปสรรคในการดึงดูดการผลิตจากต่างประเทศมายังญี่ปุ่น

โปรแกรมสิ่งจูงใจทางการเงินสำหรับธุรกิจในญี่ปุ่น ซึ่งมอบเงินคืนสูงสุดครึ่งหนึ่งของค่าใช้จ่ายที่มีสิทธิ์ภายในประเทศ (สูงสุด 1 พันล้านเยนต่อการเบิกจ่ายแต่ละครั้ง หรือประมาณ 6.66 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ) ใช้งานได้แล้ว ในขณะเดียวกัน วัสดุมากมายที่ยกย่องความงดงามของเกือบทุกจังหวัดของญี่ปุ่นสามารถพบได้ที่ TIFFCOM ซึ่งเป็นงานตลาดคู่ขนานที่เกี่ยวข้องกับ TIFF

ในช่วงเริ่มต้นของเทศกาลภาพยนตร์นานาชาติโตเกียว (TIFF) ปีนี้ อิชิบะ ชิเกรุ นายกรัฐมนตรีคนใหม่ของญี่ปุ่นที่ได้รับเลือกใหม่ กล่าวถึงข้อตกลงร่วมผลิตภาพยนตร์ญี่ปุ่น-อิตาลีที่เพิ่งประกาศใช้ สิ่งที่น่าสนใจคืออิตาลีเป็นประเทศที่โดดเด่นของ TIFFCOM โดยมีโครงการอิตาลี 5 โครงการจัดแสดงที่ Tokyo Gap-Financing Market

งาน MPA ที่จัดขึ้นในวันพุธเริ่มต้นขึ้นโดยมี Edward B. Neubronner ซึ่งทำหน้าที่เป็นรองประธานอาวุโสของ MPA ด้านการปฏิบัติการ การสื่อสาร กิจการองค์กร และการบริหารในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก ขึ้นเวที เขาแสดงให้เห็นว่าภาพยนตร์ รายการทีวี เกม และศัตรูของญี่ปุ่นกำลังพัฒนากลยุทธ์ที่เรียกว่า New Cool Japan อย่างรวดเร็ว ซึ่ง Neubronner อธิบายไว้ เขาตั้งข้อสังเกตในกิจกรรม TIFF MPA ครั้งก่อนๆ เราได้เห็นรัฐบาลนำสิ่งจูงใจมาใช้เพื่อเปลี่ยนแปลงภูมิทัศน์อย่างมากในระยะเวลาอันสั้น ดึงดูดนักสร้างสรรค์จากต่างประเทศที่ต้องการบรรลุวิสัยทัศน์ของตนบนผืนแผ่นดินญี่ปุ่น นอกจากนี้ Neubronner ยังเน้นย้ำว่าปัจจุบันตลาดอนิเมะทั่วโลกมีมูลค่ามากกว่า 31 พันล้านดอลลาร์

นอกจากนี้ ยังมี Evan Felsing ที่ปรึกษารัฐมนตรีเศรษฐกิจจากสถานทูตสหรัฐฯ ในโตเกียว และ Futoshi Nasuno ซึ่งเป็นตัวแทนของสำนักงานใหญ่ด้านยุทธศาสตร์ทรัพย์สินทางปัญญาภายในสำนักงานคณะรัฐมนตรีของญี่ปุ่น ที่น่าสังเกตคือ Futoshi ดึงความสนใจไปที่รายงานที่ออกโดยสำนักงานคณะรัฐมนตรีซึ่งเน้นย้ำถึงความสำคัญของญี่ปุ่นในฐานะสถานที่ถ่ายทำ

Alex Boden ผู้สร้างซีรีส์ Max ที่ประสบความสำเร็จเรื่อง “Tokyo Vice” ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกจากประสบการณ์ของเขาในการถ่ายทำสองซีซันในญี่ปุ่น ได้ให้คำปราศรัยที่สำคัญในหัวข้อนี้

ผู้สร้างภาพยนตร์เน้นย้ำว่าการฝึกอบรมทีมงานเป็นสิ่งสำคัญที่ต้องปรับปรุง “ฉันไม่ได้คาดหวังว่าอุตสาหกรรมจะเล็กแค่ไหน… ฉันไม่คาดหวังว่าเราจะประสบปัญหาในการหาทีมงานในพื้นที่ที่หลากหลาย” Boden อธิบาย โดยส่งเสริมความพยายามในการทำให้อุตสาหกรรมน่าดึงดูดใจสำหรับผู้รับสมัครงานใหม่มากขึ้น “สิ่งต่างๆ กำลังดำเนินไปในทิศทางที่ถูกต้อง และสามารถดำเนินต่อไปบนเส้นทางนี้ ทำให้ญี่ปุ่นเป็นจุดหมายปลายทางที่ยอดเยี่ยมสำหรับโครงการทุกขนาด” โบเดนกล่าวเสริม

George Murphy หัวหน้างาน VFX ที่ได้รับรางวัลออสการ์ซึ่งเป็นที่รู้จักจากผลงานของเขาที่ Dimension และ DNEG 360 เพิ่งจัดสัมมนาเกี่ยวกับการผลิตแบบเสมือนจริง เขาได้กล่าวถึงผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นจากเทคโนโลยีที่ก้าวหน้าต่อการถ่ายภาพสถานที่ในญี่ปุ่น โดยแนะนำว่าเศรษฐศาสตร์น่าจะมีบทบาทสำคัญ หากมีการเสนอสิ่งจูงใจทางการเงิน ก็จะมีการแข่งขันเกิดขึ้น โดยใช้วิวัฒนาการอุตสาหกรรมของนิวซีแลนด์เป็นตัวอย่าง ในตอนแรกอาศัยความสามารถจากตะวันตกที่นำเข้ามา ทีมงานของนิวซีแลนด์ที่ Weta ได้เติบโตขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ

ผู้กำกับภาพยนตร์ Ryota Nakajima นำเสนอปาฐกถาพิเศษเกี่ยวกับปัญญาประดิษฐ์เชิงสร้างสรรค์ โดยเน้นการตอบสนองที่หลากหลายจากอุตสาหกรรมต่างๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเขาชี้ให้เห็นถึงความแตกต่างอย่างสิ้นเชิงในปฏิกิริยาต่อภาพยนตร์เรื่องที่สร้างโดย AI เรื่อง Who Said Death Is Beautiful? ที่เมืองอานซีในฝรั่งเศส ซึ่งมีการต่อต้าน AI และเมืองบูชอนในเกาหลีใต้ซึ่งยินดี เขาแสดงให้เห็นว่าการตัดสินใจของ James Cameron ที่จะเข้าร่วมคณะกรรมการ Stability AI แสดงให้เห็นว่าผู้อำนวยการของ “Avatar” มีวิสัยทัศน์กว้างไกลเกี่ยวกับเทคโนโลยีในอนาคต

ในฐานะผู้ชื่นชอบภาพยนตร์ที่ชื่นชอบนวัตกรรม ฉันขอบอกคุณดังนี้: การบูรณาการ AI ในการสร้างภาพยนตร์ดูเหมือนจะหลีกเลี่ยงไม่ได้ มันเหมือนกับรถไฟที่แล่นเข้ามาหาเรา และไม่ว่าเราจะพร้อมหรือคิดว่าถูกต้อง มันก็ถูกกำหนดให้กลายเป็นส่วนสำคัญของแนวการสร้างภาพยนตร์

แม้จะมีความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี แต่ผู้สร้างภาพยนตร์ก็ตัดสินใจกันว่าการถ่ายทำนอกสถานที่ยังคงมีคุณค่าที่สำคัญในการรักษาความถูกต้องทางวัฒนธรรมและส่งเสริมแรงจูงใจที่สร้างสรรค์ โบเดนกล่าวว่า “ประสบการณ์นี้ดื่มด่ำได้อย่างเหลือเชื่อ มีศักยภาพและน่าเชื่ออย่างเหลือเชื่อ

Sorry. No data so far.

2024-10-30 12:17