ในฐานะผู้ชื่นชอบภาพยนตร์และวิดีโอเกมมาเป็นเวลานาน ฉันตั้งตารอคอยการดัดแปลง “Bioshock” ให้เป็นภาพยนตร์อย่างใจจดใจจ่อตั้งแต่การประกาศเมื่อสองปีที่แล้ว เกมแรกในซีรีส์นี้ซึ่งเปิดตัวในปี 2550 เป็นประสบการณ์ที่แปลกใหม่สำหรับฉันด้วยการเล่าเรื่องที่ซับซ้อนและธีมทางปรัชญาที่กระตุ้นความคิดซึ่งตั้งฉากกับเมือง Rapture ใต้น้ำอันน่าทึ่ง ฉันทึ่งเสมอกับการที่ผู้สร้างสามารถสำรวจแนวคิดที่ซับซ้อนผ่านสื่อที่มักถูกมองว่าเป็นความบันเทิงที่ตื้นเขินหรือไร้เหตุผล
รอย ลีได้ประกาศในงาน Comic-Con ว่าภาพยนตร์เรื่อง “Bioshock” ของ Netflix ภายใต้การกำกับของฟรานซิส ลอว์เรนซ์ จะถูกเปลี่ยนเป็นการผลิตที่ใกล้ชิดยิ่งขึ้นด้วยการลงทุนทางการเงินที่ลดลง)
ในเดือนกุมภาพันธ์ ปี 2022 มีการเปิดเผยว่า Netflix ร่วมมือกับผู้พัฒนาเกม 2K และ Take-Two Interactive เพื่อดัดแปลงเกม “Bioshock” เกมแรกให้เป็นโปรเจ็กต์ เกมสุดแหวกแนวนี้เปิดตัวในปี 2550 โดยมีพื้นฐานมาจาก Rapture ซึ่งเป็นมหานครใต้น้ำ ซึ่งในตอนแรกคิดว่าเป็นสังคมในอุดมคติ แต่ปัจจุบันกลับถูกทำลายด้วยความวุ่นวายและความโหดร้าย ธีมการเล่าเรื่องที่น่าสนใจและกระตุ้นความคิดของ “Bioshock” สร้างความประทับใจไม่รู้ลืมให้กับเหล่าเกมเมอร์ และนำไปสู่ภาคต่ออีก 2 ภาคในปี 2010 และ 2013 นับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา ซีรีส์นี้ก็ประสบความสำเร็จอย่างมากด้วยยอดขายมากกว่า 39 ล้านเล่มทั่วโลก
หลังจากการประกาศดังกล่าว Dan Lin ก็เข้ามารับตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายภาพยนตร์ของ Netflix จาก Scott Stuber ภายใต้การนำของ Lin นั้น Netflix ได้เปลี่ยนกลยุทธ์ด้านภาพยนตร์ไปสู่ความคุ้มค่ามากกว่าเมื่อเทียบกับแผนของ Stuber ที่จะลงทุนมหาศาลในการผลิตภาพยนตร์จำนวนมาก
“ลีกล่าวว่าภายใต้การบริหารใหม่ งบประมาณลดลง ดังนั้น เราจะใช้แนวทางที่ใกล้ชิดมากขึ้น แทนที่จะดำเนินโครงการขนาดใหญ่ Lawrence จะยังคงรับผิดชอบในการกำกับ”
ที่งาน Collider Producers on Producers Lee ได้เข้าร่วมในการอภิปรายร่วมกับ Lorenzo di Bonaventura และ Akiva Goldsman โดยมีผู้ดำเนินรายการ Steven Weintraub ในระหว่างการสนทนานี้ Lee กล่าวว่า Netflix ได้เปลี่ยนโครงสร้างการชำระเงินเป็นโบนัสแบบธรรมดามากขึ้นโดยอิงจากจำนวนผู้ชม แทนที่จะซื้อล่วงหน้าเพื่อผลกำไรที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต ล่าสุดลีได้เซ็นสัญญาฉบับใหม่สำหรับโปรเจ็กต์ที่กำลังจะมาถึงกับ Netflix
โดยส่วนตัวฉันเชื่อว่าการเปลี่ยนไปใช้ตัวชี้วัดที่คล้ายกับโบนัสบ็อกซ์ออฟฟิศเป็นแนวทางที่มีประสิทธิภาพ ซึ่งหมายความว่าสำหรับผู้ชมเพิ่มเติมทุกๆ คน จะมีการเพิ่มขึ้นค่าตอบแทนสำหรับผู้ผลิตที่สอดคล้องกัน แผนภูมินี้แสดงถึงจำนวนผู้ชมและค่าตอบแทนที่ได้รับ แรงจูงใจดังกล่าวผลักดันให้ผู้ผลิตสร้างภาพยนตร์ที่โดนใจผู้ชมจำนวนมากขึ้น
Sorry. No data so far.
2024-07-26 02:46