การเล่นเกม Web3 จำเป็นต้องเปลี่ยนจากการเล่นเพื่อหารายได้เป็น ‘เล่นและรับ’ — Bitget

ในฐานะนักวิจัยที่มีพื้นฐานทั้งด้านเกมแบบดั้งเดิมและ Web3 ฉันเชื่อมั่นอย่างยิ่งว่าเกม Web3 ควรเปลี่ยนโฟกัสจากการเล่นเพื่อหารายได้เป็น “เล่นแล้วรับ” เพื่อดึงดูดผู้ใช้ crypto กระแสหลักมากขึ้น ข้อสังเกตของฉันมาจากข้อเท็จจริงที่ว่าเกม Web3 ส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่ด้านเศรษฐกิจเพียงอย่างเดียว โดยไม่คำนึงถึงความสำคัญของการเล่นเกม


ในฐานะนักวิเคราะห์เกม ฉันเชื่อว่าเกม Web3 จะประสบความสำเร็จมากขึ้นในการดึงดูดผู้ใช้ crypto กระแสหลักรายใหม่ โดยการใช้โมเดล “เล่นและรับ” แทนแนวทาง “เล่นเพื่อหารายได้” แบบดั้งเดิม การเปลี่ยนแปลงโฟกัสนี้ช่วยให้ผู้เล่นเพลิดเพลินไปกับประสบการณ์การเล่นเกมเป็นอันดับแรกและสำคัญที่สุด ในขณะเดียวกันก็ให้โอกาสในการรับรางวัล สร้างประสบการณ์ที่สมดุลและมีส่วนร่วมมากขึ้น

ในฐานะนักลงทุน crypto และผู้ติดตามวงการเกม Web3 ฉันสังเกตเห็นแนวโน้มที่น่ากังวล เกม Web3 หลายเกมดูเหมือนจะจัดลำดับความสำคัญเฉพาะด้านเศรษฐกิจโดยแลกกับประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าดึงดูด การมุ่งเน้นที่แคบนี้อาจนำไปสู่ประสบการณ์ผู้ใช้ที่น่าเบื่อและปัญหาด้านความยั่งยืนในระยะยาวที่อาจเกิดขึ้น เป็นสิ่งสำคัญสำหรับนักพัฒนาในการสร้างสมดุลระหว่างสิ่งจูงใจทางการเงินและการเล่นเกมที่สนุกสนาน เพื่อสร้างชุมชนเกม Web3 ที่ประสบความสำเร็จและเจริญรุ่งเรือง

ในการให้สัมภาษณ์กับ CryptoMoon ในปี 2024 Chen เน้นย้ำว่าเกม Web3 ควรจัดลำดับความสำคัญของประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าดึงดูด เพื่อดึงดูดนักเล่นเกมที่คุ้นเคยกับแพลตฟอร์ม Web2

“ถ้าคุณดูเกม Web2 กับโปรเจ็กต์ GameFi ทำไมผู้คนถึงเล่นโปรเจ็กต์ GameFi? ก่อนหน้านี้สาเหตุหลักมาจากการเล่นเพื่อหารายได้ ดังที่เราได้เห็นสิ่งนี้กับ Axie Infinity… แต่ควรมีการเปลี่ยนแปลงจากการเล่นเพื่อหารายได้เป็นการเล่นและรับ”

ในฐานะนักวิจัยที่ตรวจสอบภูมิทัศน์ของเกม Web3 ฉันได้พบกับคำวิจารณ์ว่าเกมเหล่านี้มักจะให้ความสำคัญกับผลตอบแทนของสกุลเงินดิจิทัลมากกว่าประสบการณ์ของผู้ใช้และการเล่นเกมที่น่าดึงดูด เกมก่อนหน้านี้ในพื้นที่นี้มุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นที่มีแรงจูงใจในการสร้างผลกำไรเป็นหลัก ซึ่งนำไปสู่ความกังวลเกี่ยวกับการมุ่งเน้นไปที่การหารายได้มากกว่าการมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่สนุกสนาน

ในฐานะนักวิเคราะห์อุตสาหกรรม ฉันสังเกตเห็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในภาพรวมการเล่นเกมในช่วงวัฏจักรตลาดปัจจุบันนี้ การเปลี่ยนแปลงนี้สามารถนำมาประกอบกับการไหลเข้าของผู้ก่อตั้งเกม Web2 ที่เข้าสู่ภาคเกม crypto ตามที่ Chen อธิบาย

Chen แสดงความกระตือรือร้นต่ออนาคตของเกมที่เน้นผู้เล่นเป็นหลัก อย่างไรก็ตาม เธอออกคำเตือนเกี่ยวกับโปรเจ็กต์ GameFi ส่วนใหญ่ที่มีอยู่ ในความเห็นของเธอ โปรเจ็กต์เหล่านี้หลายโปรเจ็กต์มีราคาที่สูงเกินจริงแต่กลับนำเสนอเกมคุณภาพต่ำ เธอแนะนำอย่างยิ่งให้นักลงทุนพิจารณาลงทุนในเกมที่สร้างเสร็จแล้วและจัดลำดับความสำคัญของประสบการณ์ผู้ใช้

เกม Web3 ยังคงดึงดูดการลงทุนแม้ว่าจะขาดการเล่นเกมก็ตาม

ประมาณ 72.5% ของบริษัทเกมรายใหญ่แสดงความกระตือรือร้นอย่างมากสำหรับ GameFi โดยการลงทุนในเกม Web3 ตามรายงานล่าสุดของ CoinGecko ที่ตีพิมพ์ในปี 2023 จากบริษัทเกมชั้นนำ 40 แห่ง มี 29 แห่งได้เข้าสู่ขอบเขตของ Web3 ในบรรดา 29 บริษัทเหล่านี้ มีเพียง 7 แห่ง (24.1%) ที่กำลังสร้างเกมที่ใช้บล็อกเชนอย่างแข็งขัน

การเล่นเกม Web3 จำเป็นต้องเปลี่ยนจากการเล่นเพื่อหารายได้เป็น 'เล่นและรับ' — Bitget

ในช่วงต้นเดือนกุมภาพันธ์ Pixelmon ซึ่งเป็นโครงการริเริ่ม GameFi ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากโปเกมอน ได้รับเงินลงทุน 8 ล้านดอลลาร์จากบริษัทเกม Web3 ต่างๆ ก่อนหน้านี้ Pixelmon มากกว่าครึ่งหนึ่งถูกซื้อโดย LiquidX ซึ่งเป็นบริษัทร่วมลงทุนในสิงคโปร์ที่เชี่ยวชาญด้าน Web3 ด้วยมูลค่ารวมทั้งสิ้น 40 ล้านดอลลาร์ในเดือนกันยายน 2565

แม้ว่า Pixelmon จะลงทุนไปมากถึง 8 ล้านเหรียญสหรัฐ แต่เกมแรก Warriors of Nova Thera ก็ไม่คืบหน้าเกินกว่าการทดสอบอัลฟ่าจนถึงเดือนเมษายน

การเล่นเกม Web3 จำเป็นต้องเปลี่ยนจากการเล่นเพื่อหารายได้เป็น 'เล่นและรับ' — Bitget

ในช่วงสามเดือนแรกของปี 2024 เกม Web3 ซึ่งโดยทั่วไปจะจัดลำดับความสำคัญของผู้เล่นน้อยกว่าโปรเจ็กต์แบบรวมศูนย์ คิดเป็นประมาณหนึ่งในสาม (30%) ของธุรกรรมที่สังเกตได้ทั้งหมดในแอปพลิเคชันแบบกระจายอำนาจ (DApps) ตามข้อมูลจากรายงานของ DappRadar เมื่อวันที่ 11 เมษายน

Sorry. No data so far.

2024-04-30 15:15