มินิเกม Catizen ที่จะเปิดให้ใช้งานใน 2 วันในขณะที่ Telegram Hype ยังคงดำเนินต่อไป

ในฐานะนักวิเคราะห์ที่มีประสบการณ์มากกว่าสองทศวรรษในอุตสาหกรรมเทคโนโลยีและบล็อกเชน ฉันพบว่าการเปิดตัวมินิเกม Catizen ที่กำลังจะมาถึงนั้นน่าสนใจมาก การผสมผสานระหว่างความบันเทิง จุดประสงค์ทางสังคม และเทคโนโลยีบล็อกเชนเป็นข้อเสนอที่ไม่เหมือนใครซึ่งสัญญาว่าจะเปลี่ยนโฉมภูมิทัศน์ของเกม

ในอีกสองวันข้างหน้า ระบบนิเวศของ Telegram จะเปิดตัวมินิเกมภายใต้ชื่อ Catizen ซึ่งจะพร้อมใช้งานภายในเครือข่าย เกมใหม่คุณภาพสูงเหล่านี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อดึงดูดผู้เล่นบน The Open Network (TON) โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เกมเหล่านี้มีกำหนดเผยแพร่ในวันที่ 22 สิงหาคม นอกจากนี้ Catizen ยังสัญญาว่าจะให้รางวัลแก่ผู้เล่น เช่น โบนัสผู้อ้างอิง และโทเค็น Airdrops บางส่วน

เกม Catizen: เล่นเพื่อ Airdrop, Heal the World

เกมใหม่ล่าสุดประกอบด้วย “Play to Aid, Heal the Globe” นี่หมายความว่าในขณะที่ผู้เล่นสนุกสนาน พวกเขาก็มีส่วนช่วยเหลือสังคมในเชิงบวกด้วย ณ ตอนนี้ Citizen ได้เก็บรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมไว้เป็นความลับ

เตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัว Catizen Mini Game Center ในวันที่ 22 สิงหาคม!

ในฐานะนักลงทุน crypto ที่ตื่นเต้นเร้าใจ ฉันรอคอยการเปิดตัว Catizen Mini Game Center ที่รอคอยมานานอย่างใจจดใจจ่อ! ด้วยเกมคุณภาพสูงมากมายที่รอคุณอยู่ จึงมีรางวัลที่น่าตื่นเต้นรอคุณอยู่ ตั้งแต่โบนัสการแนะนำไปจนถึงการแจกแอร์ดรอป อย่าพลาดสิทธิพิเศษเหล่านี้!

— Catizen (@CatizenAI) 19 สิงหาคม 2024

ในฐานะนักเล่นเกมมาทั้งชีวิตซึ่งได้เห็นแพลตฟอร์มต่างๆ มากมายมาและออกไป ฉันต้องบอกว่า Catizen โดดเด่นจากฝูงชน ความนิยมที่เพิ่มขึ้นและการอุทิศตนเพื่อการมีส่วนร่วมของผู้เล่นนั้นน่าประทับใจอย่างแท้จริง สิ่งที่ทำให้มันแตกต่างคือการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของฟีเจอร์สัตว์เลี้ยงเสมือนจริง เทคโนโลยีบล็อกเชน และปัญญาประดิษฐ์ (AI) หลังจากเล่นเกมมาหลายเกมในอดีต ฉันสามารถยืนยันได้ว่าการผสมผสานนี้สร้างประสบการณ์เชิงโต้ตอบและดื่มด่ำที่ทำให้ฉันกลับมาเล่นอีก มันไม่ใช่แค่เกม แต่เป็นโลกเสมือนจริงที่ฉันสามารถโต้ตอบกับสัตว์เลี้ยงของฉันในแบบที่ฉันไม่เคยคิดว่าจะเป็นไปได้ การใช้เทคโนโลยีบล็อกเชนเพิ่มชั้นความปลอดภัยและความไว้วางใจ ในขณะที่ AI ทำให้การโต้ตอบรู้สึกสมจริงมากขึ้นกว่าที่เคย กล่าวโดยสรุป Catizen สามารถสร้างสิ่งพิเศษที่บ่งบอกความเป็นเกมเมอร์ในตัวของฉัน และทำให้ฉันเพลิดเพลินได้นานหลายชั่วโมง

ในฐานะนักวิเคราะห์ ฉันพบว่าตัวเองระบุอย่างมั่นใจว่าด้วยแนวทางที่ก้าวล้ำ ฐานผู้ใช้ของ Catizen พร้อมที่จะเติบโตอย่างมีนัยสำคัญและการโต้ตอบกับผู้ใช้ที่เพิ่มขึ้น โดยพื้นฐานแล้ว ความน่าดึงดูดของกลไกเกมแบบแตะเพื่อรับรายได้นั้นถูกกำหนดไว้เพื่อขยายระบบนิเวศของแพลตฟอร์มในลักษณะที่มีความหมาย

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เกมแตะเพื่อรับมีการเติบโตที่โดดเด่นนับตั้งแต่เปิดตัวเมื่อห้าเดือนที่แล้ว ปัจจุบัน Catizen มีฐานผู้ใช้ทั่วโลกมากกว่า 29 ล้านคน โดยมีผู้ใช้งานรายวัน (DAU) สูงถึง 3.5 ล้านคน ฐานผู้ใช้ของ Catizen ขยายจากผู้เล่นประมาณ 26 ล้านคนในเดือนกรกฎาคมเป็นระดับปัจจุบัน เป็นที่รู้จักในฐานะแอปพลิเคชันที่เติบโตอย่างรวดเร็วภายในระบบนิเวศ TON Catizen ติดตามเฉพาะ Notcoin (NOT) ในเรื่องนี้

เกมบน Telegram ได้รับการสนับสนุนจากนักลงทุนที่โดดเด่นที่สุดบางส่วนในระบบนิเวศ Web3.0 ซึ่งรวมถึง Mantle, NGC Ventures, Mask Network, EMURGO Ventures และ PLUTO

Catizen เข้าสู่ความร่วมมือเชิงกลยุทธ์กับ HashKey Group

หลังจากการเป็นพันธมิตรเชิงกลยุทธ์กับ HashKey Group เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะแบ่งปันว่า Catizen จะเปิดตัวมินิเกมในไม่ช้า HashKey Group ซึ่งเป็นผู้เล่นที่โดดเด่นในด้านบริการทางการเงินสินทรัพย์ดิจิทัลแบบครบวงจร ได้เลือก Catizen เป็นพันธมิตร Web3 รายแรกในการพัฒนา GameFi และโครงสร้างพื้นฐานความบันเทิงดิจิทัลระดับโลกในยุคต่อไป

ความร่วมมือดังกล่าวมีเป้าหมายที่จะใช้ประโยชน์จากแพลตฟอร์มที่ได้รับใบอนุญาตของ HashKey เพื่อนำเสนอบริการสินทรัพย์ดิจิทัลที่ได้รับการปรับปรุง ปฏิบัติตามข้อกำหนด และเชื่อถือได้แก่ชุมชน Catizen นอกจากนี้ พวกเขามุ่งหวังที่จะสร้างสภาพแวดล้อมการเล่นเกม Web3.0 ที่โดดเด่นซึ่งปรับแต่งมาสำหรับนักเล่นเกมทั่วโลกและผู้ที่ชื่นชอบสกุลเงินดิจิทัล

Ben El-Baz ผู้อำนวยการของ HashKey Global กล่าวว่า “ในปี 2024 Catizen ซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์ที่โดดเด่นในอุตสาหกรรม GameFi นำเสนอโอกาสสำหรับความก้าวหน้าของ GameFi ที่มุ่งเน้นอนาคต เป้าหมายของเราคือการนำเสนอบริการสินทรัพย์ดิจิทัลที่เป็นไปตามข้อกำหนดแก่ผู้คนจำนวนมากขึ้น ของผู้เล่น และเจาะลึกการพัฒนามุมมองใหม่ที่ผสมผสานการเงินดิจิทัลและความบันเทิงร่วมกับ Catizen”

โดยทั่วไปแล้ว Catizen กำลังได้รับประกาศที่ดีจากเครือข่าย TON โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Pavel Durov ซีอีโอของ Telegram ยอมรับว่าเกม “แตะเพื่อรับ” สร้างรายได้ประมาณ 16 ล้านดอลลาร์จากธุรกรรมในแอปในช่วงเดือนกรกฎาคม

Sorry. No data so far.

2024-08-20 18:28