แฟนบ้าคลั่งบน Twitter
ในฐานะนักลงทุน crypto ผู้ช่ำชองและเป็นผู้ติดตาม Hamster Kombat มายาวนาน ฉันได้เห็นส่วนแบ่งที่ยุติธรรมของฉันในเรื่องความผันผวนของตลาดและกระแสโปรเจ็กต์มากมาย อย่างไรก็ตาม การหยุดทำงานที่ไม่คาดคิดของเมื่อวานทำให้ฉันรู้สึกไม่สบายใจ เนื่องจากฉันไม่สามารถเข้าถึงเกมได้เนื่องจากข้อผิดพลาด “ERR_NAME_NOT_RESOLVED”
ความนิยมอย่างล้นหลามของ Hamster Kombat ทำให้ฐานแฟน ๆ ตกตะลึงหลังจากที่เกมปฏิเสธที่จะเปิดตัวเมื่อวันก่อน บางคนคาดเดาว่าชุมชนหนูแฮมสเตอร์ตกเป็นเหยื่อของการหลอกลวง ในขณะที่บางคนเชื่อว่าทีมพัฒนากำลังแนะนำการอัปเดตใหม่ เพื่อชี้แจงสถานการณ์ เรามาเจาะลึกข้อเท็จจริงกันดีกว่า
หนูแฮมสเตอร์ไม่สามารถโหลดได้
ทันใดนั้นเกม Telegram clicker ดังกล่าวก็ปฏิเสธที่จะให้บริการสำหรับผู้เล่น เมื่อพยายามเข้าถึงเกม ข้อความแสดงข้อผิดพลาดปรากฏขึ้นบนอุปกรณ์ทั้งหมด: “ERR\_NAME\_NOT\_RESOLVED”
ในฐานะนักวิจัย ฉันพบว่าเมื่อปัญหานี้เกิดขึ้น หมายความว่าระบบไม่สามารถค้นหาที่อยู่ IP ที่ถูกต้องสำหรับการเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์เกมได้ ด้วยเหตุนี้ ผู้เล่นจึงรู้สึกว่าทีมแฮมสเตอร์หลอกพวกเขาด้วยการปิดเซิร์ฟเวอร์ คำอธิบายที่เป็นไปได้อีกประการหนึ่งคือข้อมูลที่ล้าสมัยภายในระบบ ส่งผลให้บางคนคิดว่าทีมแฮมสเตอร์อยู่ระหว่างการอัปเดตเซิร์ฟเวอร์
อัปเดตจากหนูแฮมสเตอร์อย่างเป็นทางการ
เมื่อบุคคลประสบปัญหาในการเข้าสู่ระบบ พวกเขาหันไปหา Twitter โดยการแชร์ภาพหน้าจอของข้อผิดพลาด เพื่อเป็นการตอบสนอง บัญชี Twitter อย่างเป็นทางการของ Hamster Kombat รับทราบการรับรายงานและสัญญาว่าจะแก้ไขปัญหานี้โดยทันที
ประมาณ 7 ชั่วโมงหลังจากการทวีตครั้งแรก พวกเขาก็อัปเดตอีกครั้งเพื่อประกาศว่าปัญหาได้รับการแก้ไขแล้ว และตอนนี้เกมก็สามารถเข้าถึงได้ทางออนไลน์แล้ว
สถานะปัจจุบัน
แม้ว่าเมื่อวานนี้ทาง Twitter ของ Hamster Kombat จะประกาศอย่างเป็นทางการว่าเกมดังกล่าวเปิดให้บริการอีกครั้ง แต่ผู้เล่นบางคนยังคงประสบปัญหาเดิมอยู่ ทีมแฮมสเตอร์ทวีตเมื่อสองชั่วโมงก่อน โดยขอให้ผู้ที่ยังเล่นไม่ได้ให้ลองกดปุ่มเล่นสีน้ำเงินก่อน หากวิธีนี้ล้มเหลว ควรส่งคำสั่ง “/start” ไปที่บอท Hamster Telegram แทนเพื่อเริ่มเกมใหม่ เนื่องจากคำสั่งก่อนหน้านี้ล้าสมัยไปแล้ว
ความคิดสุดท้าย
มีการถกเถียงกันในหมู่พวกเราว่าการหยุดทำงานล่าสุดนั้นเกิดจากความผิดพลาดโดยไม่ได้ตั้งใจหรือการกระทำที่ไตร่ตรองไว้ล่วงหน้าหรือไม่ จากความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ของโปรเจ็กต์นี้ด้วยผู้ติดตาม Twitter 12 ล้านคน สมาชิก YouTube 33 ล้านคน และผู้เล่นในเกม 200 ล้านคน จึงเป็นเรื่องยากที่จะยอมรับว่าปัญหาดังกล่าวอาจเกิดขึ้นได้ อย่างไรก็ตาม การพิจารณาถึงความเป็นไปได้ที่จะเกิดความผิดพลาดทางเทคนิคก็เป็นสิ่งสำคัญ ผู้เล่นรู้สึกดีใจที่เกมกลับมาทำงานได้อีกครั้ง แต่ก็ไม่พอใจที่พลาดการ์ดหายากไปในช่วงที่ระบบหยุดให้บริการ
Sorry. No data so far.
2024-07-15 18:37