Meta ประกาศนำบริการ Quest ขั้นสูงสำหรับธุรกิจมาสู่ชุมชนการศึกษา ณ วันที่ 15 เมษายน
จากข้อมูลทางสถิติจาก Statista ชุดหูฟัง Quest virtual reality (VR) ของบริษัทในปัจจุบันเป็น “ชุดหูฟัง Extended Reality (XR) ที่ใช้กันอย่างแพร่หลายมากที่สุดในตลาด” และคาดการณ์ว่าอุปกรณ์ดังกล่าวมากกว่า 34 ล้านเครื่องจะถูกใช้งานภายในสิ้นปีนี้ ประจำปี 2567
หากการคาดการณ์เป็นเช่นนั้น อุตสาหกรรม Virtual Reality (VR) จะแสดงการเพิ่มขึ้นเฉลี่ยปีละประมาณ 27.3% ตั้งแต่ปี 2020 ในขณะนั้น Statista รายงานฐานผู้ใช้ประมาณ 14.2 ล้านคน VR
Meta ได้ประกาศผลิตภัณฑ์และบริการใหม่ที่ปรับแต่งสำหรับภาคธุรกิจของ metaverse เพื่อรักษาตำแหน่งผู้นำ ตามรายงานล่าสุดของ CryptoMoon การเคลื่อนไหวครั้งนี้เป็นสัญญาณบ่งบอกถึงการออกจากการสร้างประสบการณ์ผู้ใช้แต่ละคน เช่น เกมและสภาพแวดล้อมที่ดื่มด่ำอันเป็นเอกลักษณ์ ดูเหมือนว่า Meta จะมุ่งเน้นไปที่ข้อเสนอด้านการศึกษามากขึ้นซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของขั้นตอนต่อไปในการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์นี้
ตามบล็อกโพสต์จากประธานฝ่ายกิจการระดับโลกของ Meta, Nick Clegg:
“ปลายปีนี้ Meta จะเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่สำหรับอุปกรณ์ Quest ที่ออกแบบมาเพื่อการศึกษาโดยเฉพาะ … โดยจะช่วยให้ครู ผู้ฝึกสอน และผู้ดูแลระบบสามารถเข้าถึงแอปและฟีเจอร์เฉพาะทางการศึกษาที่หลากหลาย และช่วยให้พวกเขาสามารถจัดการอุปกรณ์ Quest หลายเครื่องได้ โดยไม่ต้องอัปเดตและจัดเตรียมอุปกรณ์แต่ละชิ้นในห้องเรียนหรือสภาพแวดล้อมการฝึกอบรมแยกกัน”
ชื่อและข้อมูลเฉพาะของข้อเสนอล่าสุดจะมีการเปิดเผย “ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า” โดยมีการวางแผนการเปิดตัวทั้งหมดภายในสิ้นปี 2567 ตามที่กล่าวไว้ในบทความในบล็อก ผลิตภัณฑ์นี้ถูกกำหนดให้เปิดตัวในภาค Quest for Business ครอบคลุมยุโรป ออสเตรเลีย แคนาดา ญี่ปุ่น นิวซีแลนด์ และสหรัฐอเมริกา
Meta นำเสนอกรณีต่างๆ ที่สถาบันการศึกษาได้รวมชุดหูฟัง Quest เข้ากับหลักสูตรของตน ตัวอย่างเช่น หลักสูตรวิทยาศาสตร์เพื่อชีวิตของมหาวิทยาลัยกลาสโกว์มอบประสบการณ์อันน่าจดจำภายในร่างกายมนุษย์ให้กับนักศึกษา ในการศึกษาความยุติธรรมทางอาญาที่รัฐนิวเม็กซิโก นักเรียนจะถูกส่งไปยังสถานที่เกิดเหตุเสมือนจริง สุดท้ายนี้ ชั้นเรียนธุรกิจของมหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ดใช้เทคโนโลยีนี้เพื่อเตรียมนักศึกษาสำหรับการสัมภาษณ์งาน
Sorry. No data so far.
2024-04-15 19:56