ในฐานะที่ผมชื่นชอบการชมภาพยนตร์มากว่า 50 ปี ฉันต้องบอกว่านิทรรศการใหม่ๆ ที่ Academy Museum of Motion Pictures ไม่มีอะไรพิเศษเลย! “Color in Motion: Chromatic Explorations of Cinema” และ “Cyberpunk: Envisioning Possible Futures Through Cinema” กระตุ้นความอยากรู้อยากเห็นของฉันอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน
เมื่อวันที่ 6 ตุลาคม Academy Museum of Motion Pictures ได้เปิดตัวนิทรรศการใหม่ 2 รายการ โดยเจาะลึกถึงวิธีที่วิทยาศาสตร์มีอิทธิพลต่อเทคโนโลยี ภาพ และการเล่าเรื่องในการสร้างภาพยนตร์
“การสำรวจสีในทางปฏิบัติ: การศึกษาอิทธิพลของสีในภาพยนตร์” จะตรวจสอบส่วนที่สีเล่นในภาพยนตร์ ในขณะที่ “Cyberpunk: การแสดงความเป็นจริงในอนาคตผ่านภาพยนตร์” จะเจาะลึกว่าไซเบอร์พังค์ประเภทย่อยในนิยายวิทยาศาสตร์มีอิทธิพลต่อกระแสภาพยนตร์ทั่วโลกอย่างไร
นิทรรศการชื่อ “Color in Motion” จัดขึ้นโดยภัณฑารักษ์อาวุโสฝ่ายนิทรรศการ Jessica Niebel พร้อมด้วยความช่วยเหลือจากผู้ช่วยภัณฑารักษ์ Sophia Serrano, ผู้ช่วยภัณฑารักษ์ Manouchka Kelly Labouba และผู้ช่วยวิจัย Alexandra James Salichs
นีเบลเน้นย้ำว่ายังมีข้อมูลเกี่ยวกับประวัติศาสตร์ของสีในภาพยนตร์อยู่ไม่มากนัก ซึ่งเป็นแรงบันดาลใจให้ทีมงานของเธอออกแบบนิทรรศการที่มุ่งเป้าไปที่ทั้งน่าดึงดูดและให้ความกระจ่างแก่ผู้ชมเกี่ยวกับเรื่องนี้ เธอเน้นย้ำอิทธิพลของสีของภาพยนตร์ในฐานะเครื่องมือเล่าเรื่องที่ทรงพลัง ซึ่งใช้ในการสร้างอารมณ์และถ่ายทอดความหมายตลอดทั้งการเล่าเรื่อง
เมื่อความก้าวหน้าของเทคโนโลยีสีแต่ละอย่างเกิดขึ้น มันก็เปิดช่องทางใหม่สำหรับการเล่าเรื่องด้วยภาพยนตร์” นีเบลอธิบาย “ในตอนแรก ภาพยนตร์ทำหน้าที่เป็นสื่อในการจับภาพการเคลื่อนไหว…จากนั้นก็มีการเพิ่มศิลปะการใช้สี ทำให้สิ่งเหล่านี้เป็นรากฐานสำคัญของสื่อสร้างสรรค์ของเรา .
ในการอภิปรายของเขา Niebel กล่าวถึงความยากลำบากที่เกี่ยวข้องกับการประกอบนิทรรศการนี้ เนื่องจากจำเป็นต้องรวมลำดับเวลา 130 ปีของการพัฒนาสีในภาพยนตร์ตั้งแต่ต้นกำเนิด
Niebel อธิบายว่ากระบวนการนี้ใช้เวลาพอสมควร เกี่ยวข้องกับการทดลองและความล้มเหลวมากมาย รวมถึงความพยายามที่จะลองใช้แนวทางต่างๆ เป้าหมายของเธอคือการรวมภาพยนตร์สมัยใหม่ไปพร้อมๆ กับการให้ความรู้แก่ผู้เข้าชมเกี่ยวกับช่วงเวลาสำคัญในวิวัฒนาการของสีของภาพยนตร์ โดยเน้นย้ำถึงบทบาทของผู้หญิงในการผลิตภาพยนตร์ในยุคแรกๆ เมื่อเรากำหนดแนวคิดนี้แล้ว เราก็สามารถเลือกวัตถุและคลิปภาพยนตร์ที่เหมาะสมซึ่งนำเสนอธีมเฉพาะนี้ได้ดีที่สุด
ผู้เยี่ยมชมได้รับเชิญจาก Niebel ให้สำรวจการตั้งค่าภาพยนตร์ขาวดำ ซึ่งเป็นส่วนที่น่าสนใจของนิทรรศการที่ใช้เทคโนโลยีการสแกนล้ำสมัยที่เรียกว่า Scan2Screen เทคโนโลยีนี้เติมชีวิตชีวาให้กับคลิปภาพยนตร์วินเทจในยุค 1920 ที่มาจากเอกสารสำคัญในอัมสเตอร์ดัม เบอร์ลิน และสถานที่อื่นๆ โดยใช้เอฟเฟกต์แบบย้อมสี
Niebel กล่าวว่าไม่เคยมีการจัดแสดงอะไรที่คล้ายกับสิ่งที่เรากำลังเผชิญอยู่ในพิพิธภัณฑ์หรือโรงละครมาก่อน นับเป็นครั้งแรกที่ตอนนี้เรามีฟุตเทจฟิล์มสีที่แท้จริง ซึ่งให้ความรู้สึกที่น่าดึงดูด มีชีวิตชีวา และหมุนวนอย่างไม่น่าเชื่อ
ในฐานะผู้คลั่งไคล้ภาพยนตร์ ฉันมีโอกาสได้ร่วมงานกับ Doris Berger รองประธานฝ่ายภัณฑารักษ์ในการรวบรวมนิทรรศการ “Cyberpunk” อันน่าทึ่ง ในความพยายามนี้ ฉันร่วมมืออย่างใกล้ชิดกับผู้ช่วยภัณฑารักษ์ Nicholas Barlow และผู้ช่วยภัณฑารักษ์ Emily Rauber Rodriguez เราได้คัดเลือกและจัดแสดงคอลเลกชั่นสิ่งประดิษฐ์ไซเบอร์พังก์ที่น่าดึงดูดใจร่วมกันอย่างพิถีพิถัน ซึ่งจะนำผู้เยี่ยมชมเข้าสู่โลกแห่งดิสโทเปียไฮเทคที่น่าหลงใหล
Berger อธิบายว่าพวกเขาต้องการสร้างนิทรรศการที่ผสมผสานศิลปะและวิทยาศาสตร์โดยใช้การสร้างภาพยนตร์เชิงเล่าเรื่อง นิทรรศการนี้จะให้ความรู้แก่ผู้เข้าชมเกี่ยวกับธีมและสัญลักษณ์ที่พบในประเภทไซเบอร์พังค์ โดยที่ไม่ต้องอ่านข้อความให้ละเอียด
Berger เชิญชวนแขกให้ชมแหล่งท่องเที่ยวหลักของนิทรรศการ ซึ่งเป็นงานศิลปะจัดวางที่เจาะลึกความงามทางภาพของไซเบอร์พังค์ พร้อมด้วยคำบรรยายที่บันทึกไว้ล่วงหน้าจากผู้สร้างภาพยนตร์ Alex Rivera การจัดแสดงนี้เน้นย้ำถึงรากเหง้าของประเภทนี้ในศตวรรษที่ 20 โดยจัดแสดงภาพยนตร์หลายเรื่อง เช่น “Neptune Frost”, “Alita: Battle Angel” และ “Night Raiders”
Berger เน้นย้ำว่า “The Matrix” เป็นภาพยนตร์สำคัญที่แสดงให้เห็นว่าบุคคลมีส่วนร่วมกับอาณาจักรและโครงสร้างดิจิทัลอย่างไร ซึ่งเป็นประเด็นหลักที่มักพบในประเภทไซเบอร์พังค์
เบอร์เกอร์กล่าวว่าในช่วงทศวรรษ 1980 มีบริษัทขนาดใหญ่และระบบทุนนิยมที่ครอบงำ ในขณะที่มองดูภาพยนตร์ลัทธิฟิวเจอร์ริสต์ของชนพื้นเมือง เราจะเห็นว่ามันแสดงถึงลัทธิล่าอาณานิคม โดยพื้นฐานแล้ว พวกเขาทั้งหมดเชื่อมโยงกับวิธีที่ตัวละครท้าทายระบบที่กดขี่ผ่านวิธีการทางเทคโนโลยี
ในฐานะคนดูหนังที่หมกมุ่นอยู่กับอาณาจักรแห่งภาพยนตร์ ฉันรู้สึกตื่นเต้นกับการแพร่หลายของภาพยนตร์แนวไซเบอร์พังค์ไปทั่วโลก การเจาะลึกรายละเอียดปลีกย่อยของนิทรรศการนี้เป็นการเดินทางที่กระจ่างแจ้ง โดยเปิดใจของฉันให้พบกับเรื่องราวมากมายของภาพยนตร์นิยายวิทยาศาสตร์ที่ถักทอจากประเทศต่างๆ
Berger เน้นย้ำว่าการที่จะเป็นส่วนหนึ่งของอนาคตนั้น เราต้องจินตนาการถึงชุมชนของตนที่อยู่ภายในนั้น หลักการนี้มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อภาพยนตร์พื้นเมืองและภาพยนตร์แอฟโฟรฟิวเจอริสต์
ในฐานะคนดูหนัง ฉันอดไม่ได้ที่จะแบ่งปันความตื่นเต้นของตัวเองเกี่ยวกับนิทรรศการ “Cyberpunk” โดยนำเสนอเบื้องหลังที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวในแง่มุมที่น่าสนใจของภาพยนตร์ชื่อดัง เช่น เทคนิคที่ใช้ในการเปลี่ยน Arnold Schwarzenegger สำหรับ “The Terminator” หรือวัสดุที่สร้างขึ้นเพื่อทำให้เครื่องแต่งกายของ Tron มีชีวิตขึ้นมาในไซไฟปี 1982 คลาสสิค “ตรอน” เป็นโอกาสที่หาได้ยากในการเจาะลึกลงไปในกระบวนการสร้างภาพยนตร์และชื่นชมงานศิลปะที่นำไปสู่การสร้างสรรค์ผลงานชิ้นเอกทางภาพยนตร์เหล่านี้
เบอร์เกอร์รู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ชมหลังเวที โดยได้ค้นพบวิธีการสร้างภาพยนตร์แบบดั้งเดิมจากยุคคลาสสิก” เบอร์เกอร์กล่าว
Sorry. No data so far.
2024-10-02 03:17