ในฐานะนักวิจัยที่มีพื้นฐานด้านเกมบล็อคเชนและพลวัตของชุมชน ฉันได้เห็นส่วนแบ่งที่ขึ้นๆ ลงๆ ในอุตสาหกรรมที่มีการพัฒนาอย่างรวดเร็วนี้ ความล้มเหลวของ Hamster Kombat เป็นสิ่งหนึ่งที่ทำให้ฉันผิดหวังมากเลยทีเดียว
กล่าวง่ายๆ ก็คือ
คำสัญญาจอมปลอม
เป็นเวลานานแล้วที่ทีม Hamster Kombat ได้ให้คำมั่นสัญญากับชุมชนของตนอย่างยิ่งใหญ่ แต่น่าเสียดายที่คำสัญญาเหล่านี้ยังไม่ได้ถูกรักษา การมีส่วนร่วมและความกระตือรือร้นของชุมชนแฮมสเตอร์ต่อโครงการนี้ช่วยทีมในการสร้างสถิติโลกกินเนสส์มากมาย เช่น รวบรวมสมาชิกได้หนึ่งล้านคนอย่างรวดเร็วอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน และกลายเป็นช่องทางโทรเลขที่ใหญ่ที่สุด ฐานผู้เล่นที่ทุ่มเทมีส่วนสำคัญในความสำเร็จนี้ ทำเครื่องหมายปฏิทินของคุณสำหรับวันที่ 26 กันยายน เนื่องจากการแจกรางวัลที่รอคอยมานานจะเกิดขึ้นแล้ว
เมื่อซีซั่นที่ 1 จบลงในวันที่ 20 กันยายน ระบบจะเปลี่ยนคะแนนที่ผู้เล่นสะสมเป็นโทเค็นแฮมสเตอร์ อย่างไรก็ตาม การกระจายสินค้าไม่เป็นไปตามความคาดหวัง ผู้เล่นส่วนใหญ่ได้รับโทเค็น HMSTR ระหว่าง 200 ถึง 1,000 ดอลลาร์ ซึ่งก่อให้เกิดเสียงวิพากษ์วิจารณ์จากชุมชน ในบรรดาผู้เล่นที่ลงทะเบียน 300 ล้านคน ทีมแฮมสเตอร์ถือว่ามีผู้เล่น 131 ล้านคนที่มีสิทธิ์ลุ้นรับการแอร์ดรอป ในขณะที่ไม่รวมประมาณ 2.3 ล้านคนเนื่องจากต้องสงสัยว่าโกง
ชุมชนหนูแฮมสเตอร์คอมแบทเข้าใจผิด
ในฐานะนักลงทุนคริปโตที่เกี่ยวข้องกับโปรเจ็กต์เกมนี้ ฉันสังเกตเห็นความไม่สอดคล้องและความไม่แน่นอนบางอย่างที่ทำให้ฉันและคนอื่นๆ รู้สึกกังวล ในขั้นต้น ทีมงานเน้นย้ำว่าทุกงานในเกมมีความสำคัญ และเราควรมุ่งมั่นที่จะเพิ่ม “กำไรต่อชั่วโมง” ของเราให้สูงสุด อย่างไรก็ตาม ในช่วงสิ้นสุดฤดูกาล พวกเขาแนะนำแนวคิดเรื่อง ‘กุญแจ’ โดยระบุถึงความสำคัญโดยไม่ต้องให้คำอธิบายที่ชัดเจนเกี่ยวกับคุณค่าของพวกเขา
บนแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดีย X (ก่อนหน้านี้คือ Twitter) เห็นได้ชัดว่าผู้ใช้ YouTube และผู้มีอิทธิพลได้รับการจัดสรรมากขึ้นเมื่อพวกเขาแชร์ภาพหน้าจอการจัดสรรของพวกเขา แนวโน้มนี้มีความสอดคล้องกันเนื่องจากบุคคลที่มีผู้อ้างอิงมากกว่ามักจะได้รับการจัดสรรมากกว่า นอกจากนี้ มีการเปิดเผยว่าระบบจะแจกจ่ายโทเค็นที่จัดสรรประมาณ 12% ให้กับผู้เล่น ทำให้สามารถเข้าถึงได้ภายใน 10 เดือนหลังจากการแสดงรายการโทเค็น ซึ่งเป็นรายละเอียดที่ไม่ได้เปิดเผยก่อนหน้านี้
ผู้เล่นแฮมสเตอร์ที่ถูกแบนอย่างไม่เป็นธรรม
ในซีซั่นที่ 1 ทีมแฮมสเตอร์ได้ใช้ระบบป้องกันการโกง หลังจากนั้นผู้เล่นประมาณ 2.3 ล้านคนถูกระบุว่าเป็นคนขี้โกง และต่อมาถูกห้ามไม่ให้ส่งทางอากาศ เหตุผลของการแบนนี้เกิดจากการเก็บรวบรวมคีย์มากเกินไป ในตอนแรก เมื่อมินิแอปเปิดตัวคีย์ พวกมันถือเป็นไอเทมล้ำค่าที่จุดประกายความสนใจในคอลเลกชันของพวกเขาในหมู่ผู้เล่นมากขึ้น เพื่อให้ได้คีย์อันมีค่าเหล่านี้ ผู้ใช้จะต้องดาวน์โหลดและเล่นเกมมือถือต่างๆ ที่เป็นพันธมิตรกับ Hamster อย่างไรก็ตาม การรวบรวมคีย์มากเกินไปในที่สุดก็นำไปสู่การแบนผู้เล่นจำนวนมาก ทำให้เกิดความสับสนในชุมชนเกี่ยวกับตรรกะของระบบ
อะไรต่อไป?
ชุมชนไม่พอใจกับโครงการนี้ โดยเรียกร้องให้มีความโปร่งใสและพิจารณาการแจกจ่ายแอร์ดรอปอีกครั้ง ท่ามกลางเหตุการณ์ความไม่สงบ ทีมงานโปรเจ็กต์ได้ประกาศ “Interlude Season” ซึ่งเป็นช่วงเวลาเชื่อมโยงซีซัน 1 และ 2 นักวิจารณ์ต่างมองว่าการจัดสรรนี้เป็นหนึ่งในฤดูกาลที่เลวร้ายที่สุดในประวัติศาสตร์ หลายคนเชื่อว่าการทิ้งระเบิดทางอากาศครั้งใหญ่นี้กลับกลายเป็นการฉ้อโกง ทีมงานที่รวบรวมการมีส่วนร่วมของชุมชนอย่างมีนัยสำคัญผ่านแอปและโซเชียลมีเดียของพวกเขา ดูเหมือนจะทำลายความไว้วางใจและแรงบันดาลใจของชุมชน คงจะน่าสนใจมากที่ได้เป็นพยานว่า Hamster Kombat เสนอคำอธิบายใดๆ เกี่ยวกับเหตุการณ์เหล่านี้หรือไม่ และจะมีผู้เล่นจำนวนเท่าใดที่จะยังคงสนับสนุนพวกเขาต่อไปสำหรับซีซัน 2
Sorry. No data so far.
2024-09-23 07:52