ในฐานะผู้ชื่นชอบภาพยนตร์มากประสบการณ์ซึ่งได้ชมผลงานภาพยนตร์ชิ้นเอกมานับไม่ถ้วนและตกตะลึงกับเทคนิคการสร้างภาพยนตร์ที่ซับซ้อนที่สุด ฉันต้องบอกว่า “Alien: Romulus” ของ Fede Álvarez ได้ฝังแน่นอยู่ในใจฉัน (และฝันร้าย) อย่างไม่ต้องสงสัย ฉากระเบิดอกซึ่งฉันได้พัฒนาความชื่นชอบที่แปลกประหลาดไม่เพียงแต่น่ากลัวเท่านั้น แต่ยังนองเลือดมากกว่าภาคก่อนด้วย ซึ่งเป็นข้อพิสูจน์ถึงแนวทางที่กล้าหาญของผู้กำกับ
การแจ้งเตือนสปอยเลอร์: บทความนี้กล่าวถึงประเด็นเนื้อเรื่องใน “Alien: Romulus” ที่กำลังฉายในโรงภาพยนตร์
หากคุณยังไม่ได้ เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับประสบการณ์สุดระทึกใน “Alien: Romulus” ที่กำกับโดย Fede Álvarez ซึ่งรวมช่วงเวลาที่น่าตกใจด้วย
อย่างไรก็ตาม นี่คืออัลวาเรซ ผู้กำกับที่โด่งดังจาก “Don’t Breathe” และการพลิกโฉม “Evil Dead” ไม่เพียงแต่จะน่ากลัวเท่านั้น แต่การตีความฉากระเบิดอกอันโด่งดังของเขายังเต็มไปด้วยเลือดอีกด้วย
เมื่อสักครู่นี้ ฉันพบว่าตัวเองตกอยู่ในสถานการณ์ที่น่าสยดสยองเมื่อ Andy (David Jonsson), Tyler (Archie Renaux) และ Bjorn (Spike Fearn) พยายามหาเชื้อเพลิงสำหรับห้องแช่แข็งของเรา เราถูกกักขังอยู่ในขอบเขตของเรือโดยไม่ได้ตั้งใจ ซึ่งทำให้เกิดการปิดฉุกเฉินโดยไม่ได้ตั้งใจ โดยไม่สนใจการปรากฏตัวอันน่าหวาดกลัวของผู้เผชิญหน้าจำนวนนับไม่ถ้วนที่ซุ่มซ่อนอยู่ใกล้ๆ เมื่ออุณหภูมิเพิ่มสูงขึ้น สิ่งมีชีวิตเหล่านี้ก็ตื่นจากการหลับไหลและสร้างความวุ่นวาย
Olivares ชี้ให้เห็นว่าการดำเนินงานค่อนข้างซับซ้อนเนื่องจากกิจกรรมทั้งหมดที่เกิดขึ้นภายในยานอวกาศ Corbelan ซึ่งได้รับการออกแบบมาเพื่อจำลองความเป็นจริง
Fede มุ่งเป้าไปที่ความรู้สึกของรถเอนกประสงค์ตั้งแต่เขาทำงานในเหมือง Olivares ชี้แจง มันกะทัดรัดอย่างน่าประหลาดใจ ฉันจำได้ว่ามองดูโมเดลห้องนักบินแล้วคิดว่า “ว้าว แน่นจังเลย ไม่มีที่ว่างสำหรับใครเลย” อย่างไรก็ตาม Álvarez ยืนกรานโดยให้ความสำคัญกับความถูกต้องเหนือสิ่งอื่นใด
ในที่สุด ฉันพบว่าตัวเองอยู่ท่ามกลางกลุ่มคนจำนวน 10 คนที่ถูกอัดแน่นอยู่ในพื้นที่ขนาด 3×3 ขนาดกะทัดรัด ซึ่งรวมถึงนักเชิดหุ่นฝีมือดีที่รับผิดชอบเรื่อง Chestburster และ Wu เพื่อนร่วมงานที่นับถือของฉัน
ขณะที่สิ่งต่างๆ เกิดขึ้นรอบๆ นาวาร์โร กระสวยอวกาศจึงเปลี่ยนทิศทางออกนอกเส้นทาง และมุ่งหน้าไปยังสถานีอวกาศใกล้เคียงที่อาจชนได้
เวทีนี้สร้างขึ้นบนกิมบอล ซึ่งทำให้รูปลักษณ์ดูไม่มั่นคง และ Olivares ได้ประกอบระบบไฟส่องสว่างภายนอกที่ครอบคลุม ซึ่งจำเป็นสำหรับปฏิบัติการทั้งหมดในช่วงเวลาที่อยู่ในยานอวกาศ
โอลิวาเรสเล่าว่าคริสเชียน ปาลุค ผู้กำกับที่ยอดเยี่ยมของเรา รับผิดชอบทั้ง ‘Dune’ และ ‘Terminator’ เขาเล่าถึงเหตุการณ์หนึ่งที่ฉากหนึ่งต้องใช้ไฟกะพริบจำนวนมาก ซึ่งควรจะลบออกในภายหลัง อย่างไรก็ตาม เมื่อพวกเขาเริ่มถ่ายทำ พลังงานอันเข้มข้นของแสงเหล่านี้ทำให้ไม่สามารถเอาออกได้ ในท้ายที่สุด เราก็พบว่าตัวเองชื่นชมองค์ประกอบที่วุ่นวายนี้
อุปกรณ์ดังกล่าวเชื่อมโยงกับแผงควบคุม ตามคำอธิบายของโอลิวาเรส ซึ่งมอบโอกาสในการส่องสว่างให้กับฉากภาพยนตร์
เชสต์เบอร์สเตอร์เป็นผลงานที่อเล็ก กิลลิสและทีมของเขาเป็นผู้บงการ “มีร่างเล็กๆ สามตัว” โอลิวาเรสอธิบาย “พวกมันสอดหมึกเข้าไป…และก็มีโครงสร้างของขาของมันด้วย” มันเป็นภาพที่น่าทึ่งทีเดียว
ก่อนหน้านี้เราได้คุยกันว่า Wu อยู่ในหลุมที่มีพื้นเท็จได้อย่างไร มีชิ้นใหญ่เชื่อมต่อกับกระดูกไหปลาร้าของเธอ นอกจากนี้ยังมีคันโยกที่กระตุ้นปั๊มพลังน้ำ ทำให้เกิดช่องเปิดปรากฏขึ้น ภายในหน้าอกกลวง พวกเขาวางหุ่นเอเลี่ยนตัวจิ๋วซึ่งจะโผล่ออกมาจากหน้าอกปลอม นี่คือสิ่งที่เธออธิบาย
ฉากทั้งหมดใช้เวลากว่าหนึ่งสัปดาห์ในการถ่ายทำโดยโอลิวาเรสกำลังหาวิธีทำให้มันดูและให้ความรู้สึกสมจริง เขาบันทึกชะตากรรมของ Navarro ด้วยเลนส์แก้ความคลาดทรงกลม Arri “เราเริ่มต้นด้วยเลนส์ที่กว้างขึ้น แต่เมื่อภาพยนตร์ดำเนินไป เราก็เริ่มเข้มงวดมากขึ้นเรื่อยๆ” เขาอธิบาย “ปกติฉันไม่ได้ใช้เลนส์ยาว ดังนั้นเลนส์ยาวของฉันจึงอยู่ที่ 75 มม. ในบางจุด อัตราส่วนภาพคือ 2.39:1 บนเลนส์แก้ความคลาดทรงกลม”
ผู้กำกับภาพ โอลิวาเรสและอัลวาเรซ เลือกเลนส์อะนามอร์ฟิกสำหรับ “เอเลี่ยน” และเลนส์แอสเฟอริคัลสำหรับ “เอเลี่ยน” ร่วมกัน ทำให้เกิดสิ่งที่พวกเขามองว่าเป็น “ความสมดุลในอุดมคติ” ตัวเลือกภาพนี้ทำให้ภาพยนตร์อยู่ในแฟรนไชส์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ โดยเชื่อมช่องว่างระหว่างภาพยนตร์ทั้งสองเรื่อง
เกี่ยวกับการกลับมาดูโครงเรื่องของนาวาร์โรอีกครั้ง โอลิวาเรสได้ดูภาพยนตร์ต้นฉบับอีกครั้งจริงๆ ด้วยความตั้งใจที่จะ “ผสมผสานองค์ประกอบที่คุ้นเคย แต่มุ่งเป้าที่จะนำเสนอองค์ประกอบเหล่านั้นในลักษณะที่สดใหม่และมีเอกลักษณ์”
ด้วยแรงบันดาลใจจากวิดีโอเกมที่น่าติดตาม “Alien: Isolation” ฉันพบว่าตัวเองหลงใหลในบรรยากาศความตึงเครียดของมันอย่างลึกซึ้ง ด้วยเหตุนี้ เราได้รวมองค์ประกอบต่างๆ มากมายจากเกมที่ยอดเยี่ยมนี้เข้ากับการผลิตของเรา โดยมีเป้าหมายเพื่อจำลองประสบการณ์บุคคลที่หนึ่งที่ดื่มด่ำของการหลงทางในวิดีโอเกม ซึ่งเป็นความรู้สึกที่ทั้งน่าตื่นเต้นและน่าสะพรึงกลัว
ดูวิดีโอด้านบน
Sorry. No data so far.
2024-08-26 22:17