Hamster Kombat Airdrop: เหตุใดผู้เล่นเพียง 43% เท่านั้นจึงผ่านคุณสมบัติในการแจกโทเค็นครั้งใหญ่

Hamster Kombat Airdrop: เหตุใดผู้เล่นเพียง 43% เท่านั้นจึงผ่านคุณสมบัติในการแจกโทเค็นครั้งใหญ่

ในฐานะนักวิเคราะห์ที่มีประสบการณ์มากกว่าสองทศวรรษในอุตสาหกรรมเกมและบล็อกเชน ฉันได้เห็นการพลิกผันของตัวเองอย่างยุติธรรม โทเค็น Airdrop ของ Hamster Kombat ล่าสุดได้เพิ่มบทอื่นลงในหนังสือเล่มนี้อย่างแน่นอน

ในเหตุการณ์พลิกผันที่น่าประหลาดใจ Hamster Kombat ซึ่งเป็นหนึ่งในเกมที่เติบโตเร็วที่สุดในภาค Web3 ได้เปิดเผยการแจกจ่ายโทเค็นจำนวนมหาศาลสำหรับฤดูกาลแรก อย่างไรก็ตาม มีฐานผู้ใช้เกมเพียงประมาณ 43% เท่านั้นที่มีสิทธิ์ได้รับโทเค็นเหล่านี้ ส่งผลให้ผู้เล่นหลายคนสับสน จากจำนวนผู้ใช้ 300 ล้านคนที่ลงทะเบียนเล่นเกม Telegram-based clicker ยอดนิยม มีผู้เข้าร่วมเพียงประมาณ 131 ล้านคนเท่านั้นที่มีสิทธิ์ได้รับส่วนแบ่งจากโทเค็น 60 พันล้านที่ถูกแจกจ่าย

เหตุใดจึงมีคุณสมบัติเพียง 43% เท่านั้น

เมื่อพิจารณาจากจำนวนผู้เล่นที่มากมาย คาดว่าผู้เล่นส่วนใหญ่จะได้รับผลตอบแทนจากการแอร์ดรอป อย่างไรก็ตาม ผู้พัฒนาเปิดเผยว่าเกณฑ์ที่เข้มงวดจำกัดสิทธิ์เพียง 43% ของฐานผู้เล่น จากการแจกจ่ายโทเค็น Hamster Kombat (HMSTR) จำนวน 60 พันล้านโทเค็น มีการแจกจ่ายมากถึง 88.75% ให้กับผู้ที่มีคุณสมบัติตามที่กำหนด ในขณะที่ส่วนที่เหลืออีก 11.25% จะถูกล็อคไว้สำหรับการแจกจ่าย 10 เดือนหลังจากโทเค็นถูกจดทะเบียนในการแลกเปลี่ยน นี่หมายความว่าประมาณ 53.25 พันล้านโทเค็นจะถูกส่งออกไปทันที และอีก 6.75 พันล้านจะถูกสงวนไว้สำหรับการเปิดตัวในภายหลัง

สวัสดี CEO

— Hamster Kombat (@hamster_kombat) วันที่ 17 กันยายน 2024

สิ่งที่น่าตกใจยิ่งกว่านั้นคือ ผู้ใช้ประมาณ 2.3 ล้านคนถูกตัดสิทธิ์เนื่องจากพฤติกรรมที่ไม่ซื่อสัตย์ ส่งผลให้กลุ่มผู้มีโอกาสเป็นผู้รับ Airdrop แคบลงอย่างมาก ตามแหล่งที่มา ผู้สร้างดำเนินการทันทีเพื่อรักษาความซื่อสัตย์ของเกมและรับประกันการแจกจ่ายโทเค็นที่ยุติธรรม เพื่อให้มั่นใจว่าผู้เล่นที่แท้จริงเท่านั้นที่จะได้รับผลประโยชน์

ยักษ์ Web3 ที่กำลังเติบโต

แม้ว่าจะมีการโต้เถียงเรื่อง Airdrop เมื่อเร็ว ๆ นี้ Hamster Kombat ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องในฐานะกำลังที่โดดเด่นในภาคเกม Web3 โดยมีผู้เล่นหลายล้านคนทั่วโลก ในเวลาเพียง 81 วัน เกมคลิกเกอร์ของ Telegram มีผู้ใช้งานถึง 239 ล้านคน ทำให้เป็นหนึ่งในเกมเข้ารหัสลับที่เติบโตเร็วที่สุด Pavel Durov ผู้ก่อตั้ง Telegram มองในแง่ดีเกี่ยวกับความสามารถของเกมในการดึงดูดผู้ที่ชื่นชอบสกุลเงินดิจิทัลหน้าใหม่หลายล้านคน เกมเช่น Hamster Kombat อาจส่งเสริมการนำ Web3 มาใช้โดยการทำให้เนื้อหาดิจิทัลเข้าถึงได้สำหรับผู้ชมในวงกว้าง ตามที่ Durov แนะนำ

อะไรต่อไปสำหรับ Hamster Kombat

ความคาดหวังเพิ่มมากขึ้นเมื่อมีการปล่อยโทเค็นที่กำหนดไว้ในวันที่ 26 กันยายน ทุกคนต่างสงสัยว่าการเปิดตัวครั้งนี้จะส่งผลต่อสภาพแวดล้อมของเกมอย่างไร ผู้เล่นกำลังเตรียมตัวสำหรับการแอร์ดรอป และความกระตือรือร้นของพวกเขาก็เพิ่มมากขึ้น แต่กลับกลายเป็นว่ามีเพียงประมาณครึ่งหนึ่งของผู้เล่นที่มีคุณสมบัติตรงตามเกณฑ์ในการรับแอร์ดรอป ซึ่งทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงที่น่าสนใจในการเล่าเรื่อง

ในขณะที่ผู้เล่นตั้งตารอที่จะได้รับโทเค็นอย่างใจจดใจจ่อ คำถามยังคงมีอยู่: ฤดูกาลที่จะมาถึงของ Hamster Kombat จะสามารถขับเคลื่อนการขยายตัวและความรื่นเริงในอาณาจักร Web3 ต่อไปได้หรือไม่

Sorry. No data so far.

2024-09-23 15:07