ในฐานะคนดูหนังมากประสบการณ์และชื่นชอบการชมภาพยนตร์ต่างประเทศ ฉันต้องบอกว่าตัวอย่างภาพยนตร์เรื่อง “Every Minute Counts” ทำให้ฉันสนใจเป็นอย่างมาก การผสมผสานระหว่างความแม่นยำทางประวัติศาสตร์ เทคโนโลยีล้ำสมัย และการเล่าเรื่องที่ดึงดูดใจ รับประกันประสบการณ์การรับชมที่ดื่มด่ำที่ทั้งสะเทือนอารมณ์และน่าดึงดูด
ที่งานพบปะในกรุงมาดริดซึ่งมีชื่อว่า Iberseries & Platino Industria, Alonso Aguilar ผู้นำของ Mexico Originals ที่ Amazon Studios พร้อมด้วยนักวิ่งโชว์และผู้กำกับ Jorge Michel Grau ได้แชร์ตัวอย่างแรกของ “Every Minute Counts” (“Cada Minuto Cuenta”) , โปรเจ็กต์ที่แพงที่สุดของ Prime Video Latin America จนถึงตอนนี้
ซีรีส์นวัตกรรมใหม่ซึ่งมีศูนย์กลางอยู่ที่เหตุการณ์แผ่นดินไหวครั้งใหญ่ในเม็กซิโกซิตี้เมื่อวันที่ 19 กันยายน พ.ศ. 2528 เป็นซีรีส์เรื่องแรกในเม็กซิโกหรือแม้แต่ละตินอเมริกาที่ใช้เทคโนโลยีหน้าจอเสมือนจริงจาก Unreal Engine ซึ่งเริ่มใช้งานครั้งแรกโดย “The Mandalorian” ของดิสนีย์ ” นี่คือการพัฒนาที่ก้าวล้ำ
พูดง่ายๆ ก็คือ Aguilar บอกกับ EbMaster ว่าถึงแม้เทคโนโลยีนี้จะถูกนำไปใช้ในโปรดักชั่นเล็กๆ น้อยๆ ทั่วละตินอเมริกา แต่ก็ยังไม่มีการนำไปใช้ในวงกว้างขนาดนี้ สิ่งที่น่าสนใจคือพวกเขากำลังจัดการโปรเจ็กต์ที่กำลังดำเนินการอยู่สองโปรเจ็กต์ ได้แก่ ภาพยนตร์และซีรีส์ ซึ่งทั้งสองเรื่องกำลังมีการผลิตอยู่ และพวกเขากำลังรวมเอาเทคโนโลยีเสมือนจริง 3 มิติที่พัฒนาขึ้นครั้งแรกโดย ILM และ Epic Games
ขั้นตอนก่อนการผลิตสำหรับ “Every Minute Counts” ใช้เวลาหกเดือนตามด้วยอีกหกเดือนของการถ่ายทำ ตามคำบอกเล่าของ Grau (“We Are What We Are”) นอกจากนี้เขายังกล่าวอีกว่าพวกเขาใช้ฉากกั้นขนาดใหญ่ขนาดประมาณ 2,153 ตารางฟุต (หรือประมาณ 200 ตารางเมตร) เพื่อสร้างถนนและโครงสร้างต่างๆ ของเม็กซิโกในปี 1985 อย่างพิถีพิถัน
ซีรีส์นี้นำเสนอ Osvaldo Benavides, Maya Zapata, Jesús Zavala และ Antonio de la Vega โดยเจาะลึกผลพวงอันตึงเครียดของแผ่นดินไหวครั้งใหญ่ โดยเน้นย้ำถึงความกล้าหาญและความสามัคคีที่ประชาชนแสดงออกมาในช่วงภัยพิบัติที่น่าสะเทือนใจที่สุดครั้งหนึ่งของเม็กซิโก ด้วยความรุนแรง 8.1 ตามมาตราริกเตอร์ เชื่อกันว่าแผ่นดินไหวครั้งนี้ทำให้พื้นที่กว้างใหญ่ของเมืองราบเรียบภายในเวลาเพียง 10 วินาที
ในระหว่างการนำเสนอ Grau กล่าวว่าการเล่าเรื่องไม่ได้เป็นเพียงเกี่ยวกับแผ่นดินไหวเท่านั้น แต่ยังเกี่ยวกับผู้คนที่เปลี่ยนแปลงเป็นผลและเลือกที่จะเป็นตัวของตัวเองดีที่สุดจากเหตุการณ์นี้ ความตั้งใจของเราคือการแบ่งปันเรื่องราวของตัวละครที่ได้รับอิทธิพลเชิงบวกจากแผ่นดินไหว” Grau กล่าวในที่ประชุม
“ขั้นแรก เราได้รับพิมพ์เขียวดั้งเดิมสำหรับแต่ละโครงสร้างพร้อมกับสถานที่ที่พวกเขาสร้างขึ้น จากนั้น โครงสร้างเหล่านี้ก็ถูกแปลงเป็นแบบจำลองทางกายภาพในอัตราส่วน 1:24 ซึ่งคล้ายกับพื้นผิวและการตกแต่งในโลกแห่งความเป็นจริงอย่างใกล้ชิด ทุกรายละเอียดของแบบจำลองนี้ ได้รับการสแกนอย่างพิถีพิถันและแปลงเป็นภาพ 3 มิติ ทำให้แต่ละอาคารมีรูปแบบ 3 มิติ ซึ่งจากนั้นจึงนำเข้าไปยัง Unreal Engine ซึ่งเป็นซอฟต์แวร์ที่ใช้สำหรับการสร้างวิดีโอเกม ที่นี่ เราได้ปรับแต่งรูปลักษณ์ของสิ่งปลูกสร้างทุกหลังตามการก่อสร้างดั้งเดิม พิมพ์เขียวและภาพที่ถ่ายหลังแผ่นดินไหวส่งผลให้มีการนำเสนอที่แม่นยำ
ในซีรีส์นี้ คุณจะได้พบกับมากกว่าแค่โครงสร้าง คุณจะเห็นราวตากผ้าที่แขวนอยู่ หน้าต่างที่เต็มไปด้วยควัน และยานพาหนะที่จอดอยู่ ทั้งหมดนี้ถูกสร้างขึ้นมาอย่างแม่นยำเพื่อสะท้อนถึงปี 1985 มันเหมือนกับไทม์แมชชีน แต่มันบอกเล่าเรื่องราวผ่านมุมมองของตัวละครของเรา” เขาอธิบายเพิ่มเติม
อากีลาร์เล่าว่ารายการยังเผยให้เห็นว่ารัฐบาลปกปิดภัยพิบัติอย่างไร เนื่องจากเม็กซิโกเตรียมเป็นเจ้าภาพฟุตบอลโลกในเวลาเพียงปีเดียวและพวกเขาไม่อยากเสียโอกาสนี้ไป” อากีลาร์กล่าว โดยทั้งซีรีส์ 10 ตอนจะเป็น รับชมได้ทั่วโลกบน Prime Video ตั้งแต่วันที่ 8 พฤศจิกายน
อากีลาร์ตั้งข้อสังเกตว่าปีนี้ค่อนข้างประสบความสำเร็จสำหรับเรา” เขากล่าว โดยชี้ให้เห็นเพลงฮิตล่าสุด เช่น “Pimpinero”, “Who Killed Him?”, “Nobody Will Miss Us” และภาคต่อของ “Betty the Ugly: The Story Continues” ที่มีชื่อว่า “Betty la Fea: The Story Continues”
ดราม่าระทึกขวัญ ‘Every Minute Counts’ ร่วมอำนวยการสร้างโดย Amazon Studios และ Tziende Films ของ Leo Zimbron โปรเจ็กต์นี้ดูแลโดยผู้อำนวยการสร้าง Mónica Vargas, Juan Manuel Borbolla และ Zimbrón
Moisés Urquidi Grau, Fernando Urdapilleta และคนอื่นๆ เป็นผู้นำการผลิตซีรีส์นี้ โดยมีบทภาพยนตร์ที่เขียนโดย Alfredo Félix-Díaz, Victoria Orvañanos, Natalia Quevedo, Alejandro Valenzuela, Venancio Villalobos และ Grau เอง
Sorry. No data so far.
2024-10-06 10:46