Variety Summit ในงาน CES 2025: Will.i.am, Disney, OnlyFans และผู้บริหารชั้นนำด้าน AI และการบรรจบกันของเทคโนโลยีความบันเทิง

ในฐานะผู้ติดตามตัวยงและผู้ชื่นชมภูมิทัศน์เทคโนโลยีความบันเทิงที่พัฒนาตลอดเวลา ฉันตั้งตารอคอยงาน EbMaster Entertainment Summit ในงาน CES 2025 อย่างใจจดใจจ่อ การประชุมนี้สัญญาว่าจะเป็นแหล่งรวมข้อมูลเชิงลึกและนวัตกรรมจากบริษัทยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรม เช่น Amazon, Netflix, Meta, และแม้แต่ผู้ก่อตั้ง FYI will.i.am

การอภิปรายแบบกลุ่มซึ่งดำเนินรายการโดย Jay Tucker ผู้รอบรู้ ผู้อำนวยการบริหารของศูนย์สื่อ ความบันเทิง และการกีฬาที่ UCLA Anderson School of Management มั่นใจว่าจะนำเสนอภาพรวมที่น่าสนใจเกี่ยวกับอนาคตของ AI ในวงการบันเทิง ฉันรู้สึกทึ่งเป็นพิเศษกับมุมมองของ Melody Hildebrandt ในการหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดในอดีตที่เกิดขึ้นระหว่างการปฏิวัติโซเชียลมีเดีย และสร้างความร่วมมือที่เท่าเทียมกันมากขึ้นระหว่างสตูดิโอและบริษัท AI

สิ่งหนึ่งที่ทำให้ฉันทึ่งคือแนวทางการคิดล่วงหน้าของ Tim Clark ในการทำงานร่วมกันของ NASCAR กับบริษัทวิดีโอเกมยักษ์ใหญ่อย่าง Roblox, Fortnite และ Rocket League เป็นเรื่องที่น่าสนใจที่จะพิจารณาว่าการบูรณาการเหล่านี้สามารถปูทางให้กับผู้ชื่นชอบการแข่งรถรุ่นใหม่ได้อย่างไร

น่าประหลาดใจที่ปัญญาประดิษฐ์ได้รับการยกย่องว่าเป็นทั้งภัยคุกคามและเป็นเครื่องมือสร้างสรรค์ที่ช่วยประหยัดเวลา ดังที่ Jay Tucker กล่าวไว้อย่างเหมาะสม AI อยู่ใน “เส้นโค้งการปรับปรุงแบบเอ็กซ์โพเนนเชียลซึ่งเป็นเรื่องยากสำหรับมนุษย์ที่จะเข้าใจ” แทบจะเหมือนกับว่าเรากำลังพยายามควบคุมรถไฟบรรทุกสินค้าที่วิ่งหนีด้วยไม้จิ้มฟัน!

ในที่สุด ฉันก็อดไม่ได้ที่จะหัวเราะกับความคิดของเจ้าหน้าที่ที่ได้รับการเลือกตั้งซึ่งอาจเป็นหรือไม่ใช่ผู้เชี่ยวชาญด้าน AI พยายามที่จะผ่านกฎหมายและสร้างสภาพแวดล้อมด้านกฎระเบียบสำหรับเทคโนโลยีที่ก้าวหน้าอย่างรวดเร็วนี้ มันเหมือนกับการพยายามต้อนแมวในขณะที่เล่นกลคบเพลิง – ความสำเร็จที่จะทำให้พวกมันได้รับความเป็นนักบุญอย่างแน่นอน!

ฉันตื่นเต้นมากที่ได้เห็นข้อมูลเชิงลึก นวัตกรรม และบางทีอาจเป็นช่วงเวลาตลกขบขันที่ EbMaster Entertainment Summit นำมาให้อย่างไม่ต้องสงสัย อนาคตของเทคโนโลยีความบันเทิงไม่ได้เป็นเพียงเกี่ยวกับอุปกรณ์พกพาเท่านั้น เป็นเรื่องเกี่ยวกับผู้ที่อยู่เบื้องหลังพวกเขาซึ่งกำหนดแนวทางการบริโภค สร้างสรรค์ และมีส่วนร่วมกับเนื้อหา สัญญาว่าจะเป็นการเดินทางที่น่าตื่นเต้น!

ในฐานะผู้วิจารณ์ภาพยนตร์ ฉันตื่นเต้นที่จะแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับงานที่จะเกิดขึ้นซึ่งสัญญาว่าจะกำหนดขอบเขตของเทคโนโลยีและความบันเทิงใหม่: CES 2025 ในลาสเวกัส (7-10 มกราคม) การรวมตัวครั้งใหญ่นี้คาดว่าจะดึงดูดผู้เข้าร่วมได้มากกว่า 140,000 คน โดยหลายคนกระตือรือร้นที่จะสำรวจพื้นที่จัดแสดงขนาด 2.5 ล้านตารางฟุตที่เต็มไปด้วยสิ่งประดิษฐ์สุดล้ำ ตั้งแต่เครื่องให้อาหารนกและแขนขาเทียมขั้นสูง ไปจนถึงจอแสดงผล OLED ที่ล้ำสมัยในยานยนต์

อย่างไรก็ตาม สำหรับพวกเราที่แทบรอไม่ไหวที่จะได้เห็นอนาคตของการหลอมรวมที่น่าตื่นเต้นนี้ สถานที่ที่น่าสนใจอย่างไม่ต้องสงสัยคือ EbMaster Entertainment Summit ในวันที่ 8 มกราคมที่ Aria Resort & Casino การประชุมสุดยอดครั้งนี้สัญญาว่าจะเปิดเผยบทต่อไปของตำนานการบรรจบกันของเทคโนโลยีความบันเทิง และฉันแทบรอไม่ไหวที่จะเป็นส่วนหนึ่งของมัน!

การประชุมสุดยอด EbMaster ในระหว่างงาน CES นำเสนอมุมมองที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ซึ่งแตกต่างจากงานอื่นๆ ที่เราเป็นเจ้าภาพ ซึ่งเป็นการเฉลิมฉลองความสำเร็จและยกย่องบุคคล ซึ่งทั้งสองอย่างนี้ยอดเยี่ยมมาก” Jay Tucker กรรมการบริหารของ Center for Media ของ UCLA Anderson School of Management กล่าว , บันเทิง และ กีฬา เขาจะเป็นผู้นำเสวนา “ประสบความสำเร็จด้วย AI และความบันเทิง”

งานนี้จะจัดแสดงผู้บริหารหลากหลายกลุ่มจากบริษัทสื่อและเทคโนโลยีต่างๆ เช่น Amazon, Crunchyroll, Meta, NBCUniversal, Netflix, OnlyFans, Reddit, Walt Disney Studios และ Sphere Entertainment (รู้จักกันในชื่อลูกแก้ว LED ขนาดใหญ่ที่โดดเด่นในย่านใจกลางเมือง เส้นขอบฟ้า) นอกจากนี้ จะมีการพูดคุยหลัก 3 ครั้งกับไอคอนเพลงและ will.i.am ผู้ก่อตั้ง/ซีอีโอของ FYI, Evan Spiegel ซีอีโอ Snapchat และ Ravi Ahuja ประธานและซีอีโอคนใหม่ของ Sony Pictures Entertainment

เสวนา “รวมแฟนๆ ผู้สร้าง และนักการตลาด” นำเสนอ Tim Clark ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายแบรนด์ของ NASCAR ซึ่งเป็นผู้เล่นหลักในกีฬามอเตอร์สปอร์ต ทีมนี้ดูแลผู้ชื่นชอบการแข่งรถสดในอนาคตด้วยการร่วมมือกับ Roblox, Fortnite และ Rocket League เพื่อสร้างเนื้อหาที่ไม่ซ้ำใครภายในเกมของพวกเขา

คลาร์กกล่าวว่าการเข้าร่วม NASCAR เคยเกี่ยวข้องกับการดูการแข่งขันทางทีวีกับพ่อของคุณ อย่างไรก็ตาม วันนี้อาจต้องใช้การเล่นวิดีโอเกมแทน” เขากล่าว แม้ว่าเขาไม่คิดว่าการผสานรวมเหล่านี้จะทำให้จำนวนแฟน NASCAR พุ่งสูงขึ้นในทันที แต่เขา “สังเกตเห็นข้อดีบางประการแล้ว

ในฐานะคนที่ใช้เวลาส่วนใหญ่ในชีวิตการทำงานในอุตสาหกรรมเทคโนโลยี ฉันสามารถยืนยันได้ว่าปัญญาประดิษฐ์ (AI) เป็นหัวข้อที่สร้างความฮือฮาอย่างมากในช่วงนี้ โดยเฉพาะในภาคบันเทิง ประสบการณ์ส่วนตัวของฉันในการทำงานกับ AI นั้นทั้งน่าตื่นเต้นและค่อนข้างน่ากังวล

ในด้านหนึ่ง AI มีศักยภาพมหาศาลในการเปลี่ยนแปลงวิธีที่เราสร้างและบริโภคเนื้อหาความบันเทิง โดยสามารถทำให้งานที่น่าเบื่อเป็นไปโดยอัตโนมัติ ช่วยให้ศิลปินและผู้สร้างมีอิสระในการมุ่งเน้นไปที่แง่มุมที่สร้างสรรค์มากขึ้นในงานของพวกเขา นอกจากนี้ยังสามารถช่วยปรับแต่งประสบการณ์ผู้ใช้ ทำให้ความบันเทิงมีส่วนร่วมและสนุกสนานมากขึ้นสำหรับผู้ชมหรือผู้ฟังแต่ละคน

ในทางกลับกัน ฉันได้เห็นโดยตรงแล้วว่า AI สามารถเป็นดาบสองคมได้อย่างไร ศักยภาพของการใช้ในทางที่ผิดนั้นมีนัยสำคัญ และมีข้อกังวลที่ถูกต้องเกี่ยวกับการใช้ AI เป็นภัยคุกคามต่อมนุษยชาติ ตัวอย่างเช่น หาก AI ได้รับการพัฒนาให้มีความสามารถในการเรียนรู้และปรับตัวได้ด้วยตัวเอง ก็อาจไม่สามารถควบคุมได้และก่อให้เกิดความเสี่ยงต่อความปลอดภัยของมนุษย์

โดยรวมแล้ว ฉันเชื่อว่ากุญแจสำคัญในการควบคุมพลังของ AI ในพื้นที่ความบันเทิงนั้นอยู่ที่การสร้างสมดุลระหว่างนวัตกรรมและการพัฒนาที่รับผิดชอบ เราต้องผลักดันขอบเขตของสิ่งที่เป็นไปได้ด้วย AI ต่อไป ในขณะเดียวกันก็ต้องดำเนินการเพื่อให้แน่ใจว่า AI ได้รับการพัฒนาและนำไปใช้ในลักษณะที่เป็นประโยชน์ต่อสังคมโดยรวม ซึ่งหมายถึงการลงทุนในการวิจัยและพัฒนา การกำหนดแนวปฏิบัติด้านจริยธรรมสำหรับการใช้งาน AI และส่งเสริมความโปร่งใสและความรับผิดชอบในอุตสาหกรรม

ในความคิดของฉัน หากเราสามารถเข้าถึง AI ด้วยความคิดที่ถูกต้อง และใช้แนวทางที่รอบคอบและรอบคอบในการพัฒนาและใช้งาน AI ก็จะมีศักยภาพในการปฏิวัติภาคความบันเทิงและสร้างโอกาสใหม่ ๆ ให้กับศิลปินและผู้สร้างทั่วโลก แต่ถ้าเราไม่ทำ เราก็เสี่ยงที่จะพลาดทุกสิ่งที่ AI มีให้ ขณะเดียวกันก็อาจทำให้ตัวเองตกอยู่ในอันตรายด้วย

ตามที่ Tucker กล่าวไว้ ความก้าวหน้าของปัญญาประดิษฐ์กำลังเติบโตในอัตราที่ไม่ธรรมดา ซึ่งมักจะเป็นเรื่องยากสำหรับมนุษย์ที่จะเข้าใจ แต่เขาเน้นย้ำว่าการระบุพื้นที่ที่ AI มีประโยชน์นั้นไม่เพียงพอ คุณต้องรวมมันเข้ากับกลยุทธ์ของคุณอย่างรอบคอบหากคุณต้องการให้ AI สร้างมูลค่าที่แท้จริง

Melody Hildebrandt, CTO ของ Fox เน้นย้ำถึงความจำเป็นสำหรับสตูดิโอในการเรียนรู้จากข้อผิดพลาดในอดีตระหว่างการปฏิวัติโซเชียลมีเดีย แทนที่จะปรับแนวทางให้เหมาะสมกับแพลตฟอร์มของบริษัทเทคโนโลยีขนาดใหญ่ พวกเขาพบว่าตนเองตกอยู่ภายใต้การเปลี่ยนแปลงของกลยุทธ์ทางธุรกิจและอัลกอริธึม ซึ่งท้ายที่สุดก็สูญเสียการควบคุม

เธอชี้ให้เห็นว่าผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีชั้นยอดได้เป็นส่วนหนึ่งของสตูดิโอฮอลลีวูดแล้ว ซึ่งหมายความว่าเราสามารถรักษาการควบคุมด้านสถาปัตยกรรมของเราได้โดยไม่ต้องละทิ้งมันไปโดยสิ้นเชิง แม้ว่าเธอจะรู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมงานกับบริษัท AI แต่ข้อตกลงสิทธิ์การใช้งานเนื้อหาใดๆ จะต้องเกี่ยวข้องกับข้อมูลที่ไหลผ่านช่องทางเฉพาะที่ช่วยให้มีแนวทางการตรวจสอบที่โปร่งใส

ในข้อตกลงสตูดิโอล่าสุด Writers Guild of America (WGA) และ Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA) ได้กำหนดขอบเขตบางประการสำหรับการใช้งาน AI อย่างไรก็ตาม โครงสร้างทางกฎหมายที่ควบคุมเทคโนโลยีนี้ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น ซึ่งหมายความว่าทั้งครีเอทีฟและองค์กรยังคงเผชิญกับความเสี่ยงที่อาจเกิดขึ้น

Tucker แนะนำว่าแม้ว่าเจ้าหน้าที่ที่ได้รับการเลือกตั้งทุกคนจะมีความรู้เกี่ยวกับ AI แต่ก็ยังเป็นเรื่องยากที่จะตรากฎหมายและสร้างกรอบการกำกับดูแล ในความเห็นของเขา การสร้างกฎเกณฑ์ที่ยุติธรรมเพื่อเป็นประโยชน์ต่อทุกฝ่ายน่าจะเป็นเรื่องท้าทาย

2025-01-03 20:17