ญี่ปุ่นบุกเวนิสด้วยโปรเจ็กต์และฟีเจอร์ที่น่าตื่นตาตื่นใจ พร้อมรุกเข้าสู่การผลิตร่วมระดับโลก

ญี่ปุ่นบุกเวนิสด้วยโปรเจ็กต์และฟีเจอร์ที่น่าตื่นตาตื่นใจ พร้อมรุกเข้าสู่การผลิตร่วมระดับโลก

ในฐานะผู้ชื่นชอบภาพยนตร์ญี่ปุ่นและประสบการณ์ความเป็นจริงเสมือนมาตลอดชีวิต ฉันตื่นเต้นอย่างยิ่งกับงาน Japan Focus ที่งาน Venice Production Bridge (VPB) ปีนี้ หลังจากที่ได้เดินทางไปทั่วประเทศญี่ปุ่นและดื่มด่ำไปกับวัฒนธรรมอันอุดมสมบูรณ์ ฉันสามารถพูดได้อย่างมั่นใจว่าโครงการที่จัดแสดงเป็นตัวแทนของความคิดสร้างสรรค์ที่ดีที่สุดของญี่ปุ่น


ที่ Venice Production Bridge ญี่ปุ่นมีความโดดเด่นในฐานะประเทศสำคัญที่น่าสนใจ ควบคู่ไปกับ Wallonia-Brussels และลักเซมเบิร์ก มีหลายโปรเจ็กต์ที่มีผู้กำกับ โปรดิวเซอร์ และนักการเงินชาวญี่ปุ่นปรากฏอยู่ในภูมิภาคเหล่านี้ แม้ว่าจะพบได้ในโครงร่างที่แตกต่างกันก็ตาม

กิจการเหล่านี้มีกำหนดเข้าร่วมงาน Venice Gap-Financing Market ของ VPB (ตั้งแต่วันที่ 30 สิงหาคม ถึง 1 กันยายน) โครงการที่ได้รับเลือกจะต้องมีเงินทุน 70% อยู่แล้ว เพื่อรักษาส่วนที่เหลืออีก 30% ผู้สร้างภาพยนตร์และโปรดิวเซอร์จะจัดการประชุมแบบส่วนตัวกับนักลงทุนที่มีศักยภาพและผู้ให้บริการหลังการผลิต

นอกจากนี้ ภายใต้การดูแลของ VPB ยังมีตลาด Book Adaptation Rights Market ซึ่งจัดขึ้นตั้งแต่วันที่ 30 สิงหาคมถึง 1 กันยายน โดยสำนักพิมพ์และหน่วยงานวรรณกรรมระดับนานาชาติ 30 แห่งจะเข้าร่วมในงานนี้ พร้อมด้วยผู้จัดพิมพ์ชาวญี่ปุ่น 2 รายที่เป็นส่วนหนึ่งของ Focus Japan โปรแกรมที่ได้รับการสนับสนุนจากองค์การการค้าต่างประเทศของญี่ปุ่น

ในรีวิวล่าสุดของฉัน ฉันกำลังมุ่งเน้นไปที่ภาพยนตร์ที่น่าสนใจสองเรื่อง เรื่องหนึ่งจากยุโรปและอีกเรื่องจากต่างประเทศ สปอตไลท์ระดับนานาชาติตกอยู่ที่ญี่ปุ่นในครั้งนี้ และ Pascal Diot หัวหน้าของ VPB, Pascal Diot กล่าวว่า การคัดเลือกนี้มีสาเหตุหลักมาจากข้อตกลงร่วมผลิตภาพยนตร์ล่าสุดระหว่างญี่ปุ่นและอิตาลี

“เขากล่าวว่านี่ดูเหมือนเป็นโอกาสที่ดีในการเน้นย้ำโครงการและทักษะของญี่ปุ่น โดยเฉพาะในช่วง Venice Production Bridge และโดยเฉพาะอย่างยิ่งในตลาด Venice Gap-Financing” เขากล่าว

ปัจจัยสำคัญสำหรับ Diot: “ญี่ปุ่นกำลังสร้างผลงานที่น่าดึงดูด ซึ่งเป็นองค์ประกอบสำคัญของ Virtual Production Base (VPB) ญี่ปุ่นจะปรากฏตัวที่เกาะเวนิส Immersive ของเรา และนำเสนอผลงานสร้างสรรค์ที่ดื่มด่ำของญี่ปุ่นแก่ทั้งผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมและประชาชนทั่วไป “

นอกจากนี้ เขาเน้นย้ำว่าญี่ปุ่นยังคงดึงดูดการผลิตร่วมในระดับนานาชาติ และธุรกิจผลิตภัณฑ์ภาพ (VPB) ก็ทำหน้าที่เป็นสถานที่ในอุดมคติสำหรับจุดประสงค์นี้

หนึ่งในโปรเจ็กต์ที่จัดแสดงภายใน Japan Focus ซึ่งเป็นความร่วมมือระหว่าง VPB และ JETRO คือ “First Virtual Suit” ของ Kazuki Yuhara การผลิตจากโตเกียวจาก CinemaLeap นำเสนอการเดินทางเชิงโต้ตอบที่ดื่มด่ำโดยใช้เทคโนโลยี MR และ VR ผู้เข้าร่วมจะสวมหมวก Meta Quest 3×4 เพื่อเริ่มต้นภารกิจในญี่ปุ่นในอนาคตในฐานะเด็กมัธยมปลาย ค้นหาอวตารส่วนตัวของเขาพร้อมทั้งเปิดเผยตัวตนที่แท้จริงของเขาผ่านดนตรีและการเต้นรำ

พูดง่ายๆ ก็คือ Tetsuya Ohashi จาก CinemaLeap แบ่งปันว่า “ส่วนหนึ่งของเงินทุนสำหรับ ‘First Virtual Suit’ ได้รับการจัดสรรโดยกระทรวงเศรษฐกิจ การค้า และอุตสาหกรรมของญี่ปุ่น”

CinemaLeap อยู่ที่ VPB เพื่อค้นหาผู้ร่วมงานด้านการผลิตและการคัดกรองระดับนานาชาติ ดังที่ Ohashi อธิบาย โครงการนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อดึงดูดผู้คนทั่วโลก ไม่ใช่แค่ผู้ที่อาศัยอยู่ในญี่ปุ่นเท่านั้น

“เขาแนะนำว่าด้วยการร่วมมือกับผู้สร้างและสตูดิโอในประเทศต่างๆ เราสามารถผลิตเนื้อหาคุณภาพสูงที่ดึงดูดผู้ชมทั่วโลกได้” เขาอธิบาย

ภารกิจที่แตกต่างออกไปสำหรับ Japan Focus คือสารคดี “ลูกผสม” เรื่อง “Movie Kintsugi” ที่สร้างโดยผู้กำกับชาวเยอรมัน Eva Knopf โปรเจ็กต์นี้ได้รับแรงบันดาลใจจากศิลปะคินสึกิแบบดั้งเดิมของญี่ปุ่น ซึ่งการซ่อมแซมเครื่องปั้นดินเผาที่แตกหักโดยใช้แล็คเกอร์ ฝุ่นทองคำ และวัสดุอื่นๆ อีกมากมาย ในวิสัยทัศน์ของ Knopf ชิ้นส่วนของภาพยนตร์เงียบในยุค 1920 โดยผู้สร้างภาพยนตร์ชื่อดังชาวญี่ปุ่น Yasujiro Ozu จะถูกนำมาถักทอเป็นเรื่องราวของผู้หญิงสมัยใหม่ที่อาศัยอยู่ในโตเกียว

ตามที่ Ryohei Tsutui ตัวแทนของ Trixta ซึ่งเป็นหุ้นส่วนการผลิตภาพยนตร์เรื่องนี้ในญี่ปุ่น กล่าวว่า พวกเขาเชื่อว่า VPB เป็นเวทีในอุดมคติสำหรับการเปิดตัวโครงการของเราสู่อุตสาหกรรมระดับโลก และค้นหาผู้ร่วมมือที่จำเป็นสำหรับความก้าวหน้าของโครงการ

นอกจากนี้ VPB จะจัดการเสวนาในวันที่ 1 กันยายนเกี่ยวกับการผลิตแอนิเมชั่นที่ร่วมมือกันระหว่างญี่ปุ่นและยุโรป กิจกรรมนี้ได้รับการประสานงานกับตลาด MIFA ของเทศกาลภาพยนตร์แอนิเมชั่นเมืองแอนซีย์ วิทยากรหลักสำหรับงานนี้ ได้แก่ ผู้บริหารจาก Asmik-Ace บริษัทผลิตและจัดจำหน่ายของญี่ปุ่น และ Dwarf Studios สตูดิโอแอนิเมชั่น

ในอุตสาหกรรมบันเทิงของญี่ปุ่น การร่วมโปรดักชั่นในระดับนานาชาตินั้นค่อนข้างหายาก โดยบริษัทสื่อในประเทศมักจะทำหน้าที่เป็นหุ้นส่วนในการผลิต อย่างไรก็ตาม สำหรับโปรเจ็กต์ Japan Focus ของเรา ความร่วมมือประเภทนี้ถือเป็นบรรทัดฐาน: “โดยธรรมชาติแล้ว โปรเจ็กต์ที่ได้รับเลือกมักจะเป็นการร่วมโปรดักชั่นหรือโปรเจ็กต์ที่มีศักยภาพ” Diot อธิบาย “นี่คือสาเหตุว่าทำไมคุณถึงเห็นผลงานร่วมผลิตของญี่ปุ่น เราหวังว่าพวกเขาจะพบผู้มีอิทธิพลที่เหมาะสมเพื่อหาเงินทุน”

Sorry. No data so far.

2024-09-03 08:47