นี่คือวิธีที่เกม crypto Notcoin มีผู้ใช้มากกว่า 30 ล้านคน — ผู้ก่อตั้ง

ตามคำกล่าวของ Sasha Plotvinov ผู้ก่อตั้ง Open Builders เกมไวรัล Telegram Notcoin จัดการกับความท้าทายในการแนะนำสกุลเงินดิจิทัลให้กับผู้ใช้ Telegram ได้อย่างมีประสิทธิภาพ

ในเดือนมกราคม Notcoin เกมคริปโตตัวใหม่ มีผู้ลงทะเบียนเพิ่มขึ้นเป็นประวัติการณ์ รวมเป็น 20 ล้านรายภายในเวลาเพียง 26 วันหลังจากเปิดตัว ซึ่งแซงหน้าสถิติที่ตั้งไว้โดย Axie Infinity เกมบล็อกเชนชื่อดัง ซึ่งมีผู้ใช้งานสูงสุด 2.78 ล้านคนต่อเดือนในปี 2565 Notcoin แสดงให้เห็นถึงศักยภาพอันยิ่งใหญ่ในการนำผู้คนหลายล้านคนเข้าสู่โลก crypto ผ่านประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าดึงดูด

นี่คือวิธีที่เกม crypto Notcoin มีผู้ใช้มากกว่า 30 ล้านคน — ผู้ก่อตั้ง

ในการประชุม Token2049 Plotvinov ได้พูดคุยกับ CryptoMoon เกี่ยวกับที่มาของเกมของพวกเขา เกมนี้ได้รับฐานผู้ใช้ที่น่าประทับใจประมาณ 30 ล้านคนในเดือนมีนาคม ในขั้นต้น ความตั้งใจคือการแนะนำสกุลเงินดิจิทัลให้กับผู้ใช้แอปส่งข้อความ Telegram ผ่านโครงการนี้ Plotvinov อธิบายรายละเอียด:

“มันเพิ่งแก้ไขปัญหาได้ หรือบางที งานที่เราทุกคนมีในการนำผู้ใช้จาก Telegram ไปสู่ ​​crypto โดยพื้นฐานแล้วนั่นคือเป้าหมายดั้งเดิม”

ผู้บริหารเล่าว่าทีมของเขาได้ลงทุนเวลาสำคัญในการวิเคราะห์ชุมชนผู้ใช้ขนาดใหญ่ของ Telegram และบล็อกเชน TON ซึ่งมีเทคโนโลยีขั้นสูงแต่แสดงกิจกรรมเพียงเล็กน้อย

หลังจากทำตามขั้นตอนนี้ ทีมงานได้เลือกจุดเริ่มต้นที่ซับซ้อนน้อยกว่าสำหรับการเตรียมความพร้อมของพนักงานใหม่ ตามที่ Plotvinov อธิบายไว้

“เมื่อถึงจุดหนึ่ง คุณรู้ไหมว่าเกิดแนวคิดขึ้นมา เอาล่ะ. ดังนั้นเราจึงต้องกำจัดสิ่งกีดขวางบนถนนทั้งหมดตั้งแต่เริ่มต้น จากนั้น เราต้องมอบบางสิ่งให้กับผู้ใช้ เพื่อให้พวกเขามีแรงจูงใจที่จะเลือกใช้ Web3 ทั้งหมดนี้”

ผู้ร่วมสร้าง Notcoin กล่าวถึงประสบการณ์ดังกล่าวว่าเป็น “สังคม” ระดับสูง โดยมีคุณสมบัติต่างๆ รวมถึงการโต้ตอบ การแข่งขัน กระดานผู้นำ และทีม เขาเน้นย้ำว่า “องค์ประกอบนี้มีความสำคัญสำหรับเกมประเภทนี้ และด้วย Telegram มันง่ายมากที่จะนำผู้ใช้เข้ามามีส่วนร่วมและขยายคำเชิญ”

Plotvinov อธิบายว่าเกมดังกล่าวได้รับความนิยมอย่างล้นหลามในหมู่ผู้คนได้อย่างไร โดยเล่าว่าชุมชนประมาณ 53,000 แห่งมีส่วนร่วมในการแข่งขันที่เป็นมิตรเพื่อพัฒนาระบบการจัดอันดับ

ผู้บริหารเล่าว่าไม่มีการจัดสรรเงินทุนการตลาดเฉพาะให้กับทีม แต่สิ่งต่างๆ กลับดำเนินไปเองตามที่เขากล่าวไว้

“94% ของ Notcoiners มาจากการอ้างอิง ผู้คนก็เชิญคนอื่นๆ เราเรียกพวกเขาว่าเพื่อน คุณมีเพื่อน คุณแค่เชิญพวกเขาและเล่นด้วยกัน และคุณจะเห็นว่าพวกเขาก้าวหน้าไปอย่างไร”

Plotvinov เล่าว่า Notcoin ออกจากวิธีการมาตรฐานที่โปรเจ็กต์มีเป้าหมายเพื่อโน้มน้าวผู้ใช้ถึงคุณค่าของพวกเขา แต่เขาแสดงแนวทางที่เป็นกันเองและไม่เห็นคุณค่าในตนเองมากกว่า: “เราคิดว่า ทำไมไม่ลองมองมุมอื่นและรับบทบาทเป็น ‘มันอาจจะไม่มีอะไรเลย’ แทนที่จะพยายามโน้มน้าวคุณ”

Sorry. No data so far.

2024-04-19 23:57